<?xml 
version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
>

<channel xml:lang="gl">
	<title>C&#243;digo Cero - Diario Tecnol&#243;xico de Galicia</title>
	<link>https://codigocero.com/</link>
	<description>Informaci&#243;n sobre novas tecnolox&#237;as en Galicia e en galego.</description>
	<language>gl</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>




<item xml:lang="gl">
		<title>O venres estr&#233;ase un documental do Real Madrid para Apple Vision Pro</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/O-venres-estrease-un-documental-do-Real-Madrid-para-Apple-Vision-Pro</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/O-venres-estrease-un-documental-do-Real-Madrid-para-Apple-Vision-Pro</guid>
		<dc:date>2026-05-20T20:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O pasado mes de novembro Eddy Cue visitou o estadio Santiago Bernab&#233;u, onde tivo un encontro con Florentino P&#233;rez no que aproveitaron para anunciar unha colaboraci&#243;n entre Apple e o Real Madrid para a produci&#243;n dun documental inmersivo para Apple Vision Pro.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105214 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH320/real_madrid_apple_vision_pro-ef37f.jpg?1779316551' width='640' height='320' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O pasado mes de novembro Eddy Cue visitou o estadio Santiago Bernab&#233;u, onde tivo un encontro con Florentino P&#233;rez no que aproveitaron para anunciar unha colaboraci&#243;n entre Apple e o Real Madrid para a &lt;a href='http://hostmaster.codigocero.com/O-Real-Madrid-protagonizara-un-documental-para-Apple-Vision-Pro'&gt;produci&#243;n dun documental inmersivo para Apple Vision Pro&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; Esta peza audiovisual captado con m&#225;is de trinta c&#225;maras Blackmagic URSA Cine Immersive permite achegar unha visi&#243;n in&#233;dita tanto do terreo de xogo como do que acontece por detr&#225;s, grazas &#225; sensaci&#243;n de inmersi&#243;n que poden aportar os visores de realidade virtual, que para moitos ser&#237;a o anticipo do concepto de &lt;em&gt;Bernab&#233;u Infinito&lt;/em&gt; que defende Florentino, e que se corresponde coa posibilidade de vivir a experiencia dun partido dende a casa como se estivese no estadio, pero sen limitaci&#243;ns de capacidade nin de distancia.&lt;br&gt; Tras varios meses de espera, anuncian hoxe que este venres estrear&#225;n o documental &lt;em&gt;Real Madrid: The Weight of Greatness&lt;/em&gt;, que introducir&#225; ao espectador dun xeito inmersivo nun d&#237;a de partido da Champions. A peza audiovisual ten unha duraci&#243;n de pouco m&#225;is de 20 minutos e intercala imaxes de acci&#243;n sobre o terreo de xogo con entrevistas centradas no club. Conta coa presenza de figuras como Kylian Mbapp&#233;, Vin&#237;cius Junior, Jude Bellingham e Thibaut Courtois, e pese a que estamos ante unha produci&#243;n sobre un club espa&#241;ol, non podemos ignorar o feito de que o dispositivo preciso para a s&#250;a reproduci&#243;n (Apple Vision Pro) segue sen comercializarse en Espa&#241;a, polo que a meirande parte do p&#250;blico potencial deste breve documental quedar&#225; sen a posibilidade de gozar de tal experiencia.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/1yTXr5bX2wQ?si=Xi-oE5tR6JwLI0Bn&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;Tr&#225;iler do documental&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Xunta impulsa 32 cursos gratu&#237;tos en li&#241;a para mellorar competencias dixitais e profesionais</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/A-Xunta-impulsa-32-cursos-gratuitos-en-lina-para-mellorar-competencias-dixitais</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/A-Xunta-impulsa-32-cursos-gratuitos-en-lina-para-mellorar-competencias-dixitais</guid>
		<dc:date>2026-05-20T19:07:45Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Xunta de Galicia mant&#233;n aberta unha nova convocatoria de formaci&#243;n gratu&#237;ta dirixida a traballadores por conta allea e aut&#243;nomos da comunidade, cun total de 32 cursos en diferentes &#225;reas profesionais orientadas &#225; mellora da empregabilidade e &#225; actualizaci&#243;n de competencias.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105212 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH468/cursos_xuventude_femxa-950e5.jpg?1779304127' width='640' height='468' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A &lt;a href=&#034;https://xuventude.xunta.gal/gl/node/3992&#034;&gt;Xunta de Galicia mant&#233;n aberta unha nova convocatoria de formaci&#243;n gratu&#237;ta dirixida a traballadores por conta allea e aut&#243;nomos da comunidade&lt;/a&gt;, cun total de 32 cursos en diferentes &#225;reas profesionais orientadas &#225; mellora da empregabilidade e &#225; actualizaci&#243;n de competencias.&lt;br&gt; As acci&#243;ns formativas desenv&#243;lvense en modalidade en li&#241;a e sen horarios fixos, permitindo compatibilizar a aprendizaxe coa actividade laboral e persoal. Ademais, algunhas formaci&#243;ns dispo&#241;en tam&#233;n de prazas limitadas para persoas desempregadas de Galicia.&lt;br&gt; A oferta est&#225; 100 % subvencionada pola Xunta de Galicia, o Ministerio de Educaci&#243;n, Formaci&#243;n Profesional e Deportes e o Ministerio de Traballo e Econom&#237;a Social. Tr&#225;tase de formaci&#243;n non bonificada, polo que non consume cr&#233;ditos de formaci&#243;n nin require xesti&#243;ns por parte das empresas.&lt;br&gt; Entre as &#225;reas con maior demanda destacan a intelixencia artificial, as competencias dixitais avanzadas, o comercio electr&#243;nico e a xesti&#243;n de proxectos. Entre os cursos m&#225;is destacados figuran acci&#243;ns formativas de ChatGPT e intelixencia artificial, de competencias dixitais avanzadas, de negocios en li&#241;a e comercio electr&#243;nico e de xesti&#243;n integrada de proxectos.&lt;br&gt; A programaci&#243;n compl&#233;tase con formaci&#243;n relacionada cos &#225;mbitos administrativo, sanitario, educativo, lox&#237;stico, fiscal, enerx&#233;tico e creativo, as&#237; como con t&#237;tulos oficiais vinculados &#225; formaci&#243;n profesional para o emprego e ao &#225;mbito administrativo.&lt;br&gt; Segundo datos da Rede CeMIT, m&#225;is de 119.000 persoas participaron xa en acci&#243;ns gratu&#237;tas de capacitaci&#243;n dixital en Galicia, reflexo do crecente interese pola actualizaci&#243;n profesional nun contexto marcado pola transformaci&#243;n tecnol&#243;xica.&lt;br&gt; O prazo de inscrici&#243;n permanece aberto ata completar prazas.&lt;br&gt; As persoas interesadas poden consultar toda a oferta formativa e solicitar praza a trav&#233;s &lt;a href=&#034;https://www.cursosfemxa.es/ocupados-xunta?utm_source=chatgpt.com&#034;&gt;da web de Femxa Galicia&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O novo Plan da Lingua Galega seguir&#225; po&#241;endo o foco nas posibilidades do dixital </title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/O-novo-Plan-da-Lingua-Galega-seguira-ponendo-o-foco-nas-posibilidades-do</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/O-novo-Plan-da-Lingua-Galega-seguira-ponendo-o-foco-nas-posibilidades-do</guid>
		<dc:date>2026-05-20T16:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
O conselleiro de Cultura, Lingua e Xuventude, Jos&#233; L&#243;pez Campos, compareceu no Parlamento galego avanzando detalles da actualizaci&#243;n do Plan Xeral de Normalizaci&#243;n da Lingua Galega, un dos piares do Pacto pola Lingua impulsado pola Administraci&#243;n auton&#243;mica. Segundo dixo, o documento da revisi&#243;n do plan presentarase o vindeiro mes de xu&#241;o e con el &#8220;&#225;brese un novo escenario para acadar medidas fundamentais para a nosa lingua&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105211 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/conselleiro_cultura_260520_cltra_pleno_mac-5-a6c1c.jpg?1779294621' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O conselleiro de Cultura, Lingua e Xuventude, Jos&#233; L&#243;pez Campos, &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/024679/xunta-presentara-vindeiro-mes-actualizacion-plan-xeral-normalizacion-lingua-galega&#034;&gt;compareceu no Parlamento galego&lt;/a&gt; avanzando detalles da actualizaci&#243;n do Plan Xeral de Normalizaci&#243;n da Lingua Galega, un dos piares do Pacto pola Lingua impulsado pola Administraci&#243;n auton&#243;mica. Segundo dixo, o documento da revisi&#243;n do plan presentarase o vindeiro mes de xu&#241;o e con el &#8220;&#225;brese un novo escenario para acadar medidas fundamentais para a nosa lingua&#8221;. &lt;br&gt; O conselleiro sinalou que &#8220;desde o principio tivemos a man tendida &#225; participaci&#243;n neste proceso polo ben do galego, no que involucramos sempre aos grupos parlamentarios que as&#237; o quixeron&#8221;. Neste senso, destacou que a renovaci&#243;n do plan &#233; resultado do traballo de 11 comisi&#243;ns de expertos en diversas materias que durante os pasados meses realizaron m&#225;is 400 contactos e recolleron 1.400 propostas, inclu&#237;das as achegas da sociedade a trav&#233;s dunha caixa virtual.&lt;br&gt; L&#243;pez Campos fixo fincap&#233; noutras medidas desenvolvidas a prol da lingua mentres se estivo traballando paralelamente na actualizaci&#243;n do Plan Xeral de Normalizaci&#243;n da Lingua Galega &#8220;para fomentar e prestixiar o idioma en moi diversos eidos e sectores profesionais&#8221;. Fixo referencia as&#237; aos 100 cursos de cultura e lingua galegas que se puxeron en marcha para persoas provenientes de f&#243;ra de Galicia, nos que participaron m&#225;is de 1.500 persoas, e aos que se suman outras propostas formativas en &#225;mbitos moi espec&#237;ficos como o da sanidade, a administraci&#243;n ou a xustiza.&lt;br&gt; As&#237; mesmo, entre outras acci&#243;ns, L&#243;pez Campos tam&#233;n destacou que no 2025 desenvolv&#233;ronse, por primeira vez, as probas CELGA en li&#241;a, para as que se recibiron m&#225;is de 600 solicitudes, avanzando deste xeito no obxectivo de chegar a m&#225;is persoas para validar e acreditar o dominio da lingua galega. &lt;br&gt; Tam&#233;n resaltou &#8220;a colaboraci&#243;n da Xunta nas actividades de dinamizaci&#243;n da lingua que se desenvolven en &#225;mbitos escolares como son Falamos +, Fala que Fala ou 21 D&#237;as co Galego&#8221;. Todas elas, tal e como apuntou, &#8220;son propostas encami&#241;adas a achegar o idioma &#225; xente moza, para a que tam&#233;n se preparan contidos no eido dixital, como &#233; o caso do portal &lt;a href=&#034;http://xabarin.gal/&#034;&gt;Xabar&#237;n.gal&lt;/a&gt;&#8221;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> Allariz acolle este venres unha xornada cr&#237;tica co uso precoz e desregulado dos m&#243;biles na adolescencia </title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Allariz-acolle-este-venres-unha-xornada-critica-co-uso-precoz-e-desregulado-dos</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Allariz-acolle-este-venres-unha-xornada-critica-co-uso-precoz-e-desregulado-dos</guid>
		<dc:date>2026-05-20T16:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A campa&#241;a Escola Saudable de Ecoloxistas en Acci&#243;n vai celebrar unha xornada de traballo e di&#225;logo este venres 22 de maio en Allariz, nun acto organizado polas ANPAS Airi&#241;a e Vilanova de Allariz coa colaboraci&#243;n do Concello de Allariz e Adolescencia Libre de M&#243;biles.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105210 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/exposicion-kiko-congreso.educacion-marzo.2026-br-03fae.jpg?1779292830' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A campa&#241;a &lt;a href=&#034;https://escuelasaludable.org/?p=7644&#034;&gt;Escola Saudable de Ecoloxistas en Acci&#243;n vai celebrar unha xornada de traballo e di&#225;logo este venres 22 de maio en Allariz&lt;/a&gt;, nun acto organizado polas ANPAS Airi&#241;a e Vilanova de Allariz coa colaboraci&#243;n do Concello de Allariz e Adolescencia Libre de M&#243;biles. &lt;br&gt; A xornada, &#225; que est&#225; convidada a participar a comunidade educativa, dar&#225; comezo &#225;s 19.00 horas e clausurarase coa exposici&#243;n do ilustrador galego Kiko Da Silva titulada &lt;em&gt;Medrar con &lt;/em&gt;&lt;em&gt;p&lt;/em&gt;&lt;em&gt;antallas &lt;/em&gt;&lt;em&gt;non&lt;/em&gt;&lt;em&gt; &#233; igual a progreso&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; Ambas actividades invitan a reflexionar e sensibilizar sobre o uso dos medios dixitais nos eidos familiar, do ensino e social, as&#237; como das consecuencias do seu inicio precoz e desregulado e da necesidade de potenciar pactos de familia para atrasar a introduci&#243;n dun primeiro &lt;em&gt;smartphone&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; O faladoiro contar&#225; como relator a un coordinador da campa&#241;a Escola Saudable, que participa na plataforma Adolescencia Libre de M&#243;biles e colabora co Movemento OFF: Xulio Carmona, enfermeiro de sa&#250;de mental e experto en adicci&#243;ns tecnol&#243;xicas.&lt;br&gt; Informarase dos consensos e alertas cient&#237;ficas sobre a disrupci&#243;n do uso precoz das pantallas na sa&#250;de f&#237;sica e mental, o neurodesenvolvemento e a aprendizaxe, ademais da s&#250;a pegada ambiental e as estratexias algor&#237;tmicas de enxe&#241;er&#237;a social.&lt;br&gt; Informarase de pautas concretas, encami&#241;adas a postergar/negociar o uso de pantallas en menores, e dos pactos de familia de Adolescencia Libre de M&#243;biles nesa li&#241;a.&lt;br&gt; No faladoiro exporanse os 4 v&#237;deos da campa&#241;a Escola Saudable e distribuiranse as s&#250;as gu&#237;as e folletos: como a gu&#237;a ilustrada de Kiko da Silva (&lt;em&gt;Medrar con pantallas non &#233; progreso&lt;/em&gt;), os folletos de orientaci&#243;ns pr&#225;cticas para as familias sobre dispositivos m&#243;biles intelixentes e unha gu&#237;a de apoio &#225; exposici&#243;n.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> Comeza a conta atr&#225;s para o Foro Empresa e IA de Vigo </title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Comeza-a-conta-atras-para-o-Foro-Empresa-e-IA-de-Vigo</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Comeza-a-conta-atras-para-o-Foro-Empresa-e-IA-de-Vigo</guid>
		<dc:date>2026-05-20T15:26:39Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O vindeiro m&#233;rcores 10 de xu&#241;o Quincemil e NTT DATA organizan o Foro Empresa e Intelixencia Artificial de Vigo, co lema Unha transformaci&#243;n intelixente e sostible. Desenvolverase a partir das 18.00 horas na Sede da Zona Franca de Vigo (no 46 da r&#250;a do Areal) contar&#225; coa colaboraci&#243;n do centro tecnol&#243;xico Gradiant, referente en desenvolvemento de novos proxectos tecnol&#243;xicos avanzados e en transferencia cara as empresas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105209 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/foro_empresa_ia_vigo_treintayseis_gradiant-7aa06.jpg?1779290810' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O vindeiro m&#233;rcores 10 de xu&#241;o Quincemil e NTT DATA organizan o &lt;a href=&#034;https://www.eventbrite.es/e/foro-empresa-e-inteligencia-artificial-de-vigo-tickets-1989904587187?aff=crm&#034;&gt;Foro Empresa e Intelixencia Artificial de Vigo&lt;/a&gt;, co lema &lt;em&gt;Unha transformaci&#243;n intelixente e sostible&lt;/em&gt;. Desenvolverase a partir das 18.00 horas na Sede da Zona Franca de Vigo (no 46 da r&#250;a do Areal) contar&#225; coa colaboraci&#243;n do centro tecnol&#243;xico Gradiant, referente en desenvolvemento de novos proxectos tecnol&#243;xicos avanzados e en transferencia cara as empresas. &lt;br&gt; O programa completo ser&#225; desvelado a longo dos vindeiros d&#237;as. &lt;br&gt; Participar&#225;n na benvida institucional Pablo Grand&#237;o, director de Treintayseis, e David Regades, delegado da Zona Franca de Vigo. Na axenda provisional incl&#250;ese unha charla a cinco voces con empresas punteiras galegas baixo o ep&#237;grafe &lt;em&gt;O &lt;/em&gt;&lt;em&gt;impacto da IA nas empresas de Vigo. &lt;/em&gt;A cita rematar&#225; &#225;s 20.30 horas cun c&#243;ctel e cunha xeira de &lt;em&gt;networking. &lt;/em&gt; &lt;br&gt; Ser&#225; un foro (un espazo de di&#225;logo do tecido empresarial do sur de Galicia) para co&#241;ecer as &#250;ltimas tendencias de intelixencia artificial aplicada &#225; empresa na &#225;rea metropolitana de Vigo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Sony celebra os 10 anos dos seus auriculares 1000X cunha edici&#243;n premium</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Sony-celebra-os-10-anos-dos-seus-auriculares-1000X-cunha-edicion-premium</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Sony-celebra-os-10-anos-dos-seus-auriculares-1000X-cunha-edicion-premium</guid>
		<dc:date>2026-05-20T14:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
Sony anunciou os novos auriculares 1000X The Collexion, unha edici&#243;n premium da s&#250;a co&#241;ecida familia 1000X coa que busca combinar o rendemento ac&#250;stico caracter&#237;stico da marca cun enfoque m&#225;is refinado no dese&#241;o, os materiais e a comodidade de uso. O lanzamento coincide co d&#233;cimo aniversario da serie, iniciada en 2016 cos MDR-1000X.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105206 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH411/1000x_the_collexion_in-situation_color_variation-large-4d705.jpg?1779285616' width='640' height='411' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Sony anunciou os &lt;a href=&#034;https://www.sony.es/headphones/products/1000x-the-collexion?sku=wh1000xxb.ce7&#034;&gt;novos auriculares 1000X The Collexion&lt;/a&gt;, unha edici&#243;n premium da s&#250;a co&#241;ecida familia 1000X coa que busca combinar o rendemento ac&#250;stico caracter&#237;stico da marca cun enfoque m&#225;is refinado no dese&#241;o, os materiais e a comodidade de uso. O lanzamento coincide co d&#233;cimo aniversario da serie, iniciada en 2016 cos MDR-1000X.&lt;br&gt; Os novos auriculares apostan por unha construci&#243;n baseada en materiais de alta gama, cunha diadema met&#225;lica de acabado mate e detalles pulidos manualmente. A cobertura exterior emprega unha pel sint&#233;tica desenvolvida durante dous anos e int&#233;granse bot&#243;ns met&#225;licos e aberturas para os micr&#243;fonos nun corpo sen interrupci&#243;ns visuais. Comercial&#237;zanse en cor negra e platino.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105207 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH406/20260129-053133-507f3.jpg?1779285616' width='640' height='406' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Sony quixo asociar o lanzamento a unha figura musical reco&#241;ecible, escollendo ao violinista Ara Malikian como embaixador do produto. A marca destaca a s&#250;a capacidade para transmitir emoci&#243;n e matices sonoros como exemplo da filosof&#237;a detr&#225;s destes auriculares.&lt;br&gt; Os 1000X The Collexion incorporan unha nova unidade de diafragma cunha c&#250;pula de alta rixidez fabricada en material composto de carbono unidireccional. Segundo Sony, esta configuraci&#243;n mellora a separaci&#243;n entre voces e instrumentos e ampl&#237;a a riqueza do espazo sonoro.&lt;br&gt; Os auriculares conv&#233;rtense ademais nos primeiros da marca en integrar DSEE Ultimate, unha tecnolox&#237;a baseada en Edge-AI que reconstr&#250;e en tempo real detalles perdidos nos ficheiros de audio comprimidos.&lt;br&gt; A experiencia espacial tam&#233;n ga&#241;a protagonismo coa expansi&#243;n da funci&#243;n 360 Reality Audio Upmix a tres modos diferenciados para m&#250;sica, cinema e videoxogos, accesibles mediante un bot&#243;n espec&#237;fico de &lt;em&gt;Listening Mode&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105208 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH407/wh-1000xm6_sandstone_heroimage-5486b.jpg?1779285616' width='640' height='407' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; En cancelaci&#243;n activa de ru&#237;do, os 1000X The Collexion empregan a mesma plataforma t&#233;cnica dos WH-1000XM6, inclu&#237;ndo 12 micr&#243;fonos e o sistema Adaptive NC Optimizer, a&#237;nda que as primeiras cr&#237;ticas &lt;a href=&#034;https://www.theverge.com/tech/933168/sony-1000x-collexion-review&#034;&gt;aseguran que o modelo XM6 ten mellor cancelaci&#243;n de ru&#237;do activa&lt;/a&gt;. A autonom&#237;a anunciada chega ata as 24 horas con Bluetooth e cancelaci&#243;n de ru&#237;do activados.&lt;br&gt; Xunto ao novo modelo, Sony ampliou a gama WH-1000XM6 cunha nova cor area, un acabado c&#225;lido que se suma &#225;s opci&#243;ns xa existentes mantendo as mesmas prestaci&#243;ns t&#233;cnicas.&lt;br&gt; Os auriculares 1000X The Collexion chegan ao mercado a un prezo recomendado de 629 euros, mentres que &lt;a href=&#034;https://www.sony.es/headphones/products/wh-1000xm6?sku=wh1000xm6t.ce7&#034;&gt;os WH-1000XM6 en cor area custan 399 euros&lt;/a&gt; actualmente (a&#237;nda que o seu prezo oficial sexa de 469 euros).&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/XPMaAIvqHzk?si=lH7iAcpt7E0umduM&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo de presentaci&#243;n dos auriculares 1000X The Collexion&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Samsung presenta o primeiro monitor gaming 6K da industria</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Samsung-presenta-o-primeiro-monitor-gaming-6K-da-industria</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Samsung-presenta-o-primeiro-monitor-gaming-6K-da-industria</guid>
		<dc:date>2026-05-20T12:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
Samsung presentou a s&#250;a nova xeraci&#243;n de monitores gaming Odyssey G8, unha gama que aposta por elevar o rendemento gr&#225;fico e a resoluci&#243;n m&#225;is al&#243; do habitual no sector. A familia incl&#250;e tres modelos diferentes e incorpora como principal novidade o que se presenta como o primeiro monitor gaming 6K da industria.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105204 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/g80hs_001_front1_black_resized-e1779198563205-76a92.jpg?1779278414' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&#034;https://news.samsung.com/es/samsung-lanza-la-nueva-generacion-de-monitores-gaming-odyssey-y-viewfinity-incluido-el-primer-monitor-gaming-6k-de-la-industria&#034;&gt;Samsung presentou a s&#250;a nova xeraci&#243;n de monitores gaming Odyssey G8&lt;/a&gt;, unha gama que aposta por elevar o rendemento gr&#225;fico e a resoluci&#243;n m&#225;is al&#243; do habitual no sector. A familia incl&#250;e tres modelos diferentes e incorpora como principal novidade o que se presenta como o primeiro monitor &lt;em&gt;gaming&lt;/em&gt; 6K da industria.&lt;br&gt; O novo Odyssey G8 de 32 polgadas (G80HS) introduce unha resoluci&#243;n 6K acompa&#241;ada dunha frecuencia de actualizaci&#243;n de ata 165 Hz, o que busca ofrecer unha maior definici&#243;n visual e unha superficie de traballo m&#225;is ampla tanto para videoxogos como para multitarefa. O equipo tam&#233;n integra o sistema Dual Mode, que permite cambiar a unha resoluci&#243;n 3K para alcanzar os 330 Hz, orient&#225;ndose as&#237; a xogadores que prioricen a velocidade de resposta en t&#237;tulos competitivos.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105205 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/g80hf_001_front1_black_resized-e1779198198785-8ec62.jpg?1779278414' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A serie compl&#233;tase cun Odyssey G8 de 27 polgadas (G80HF), capaz de funcionar en resoluci&#243;n 5K a 180 Hz ou chegar aos 360 Hz en QHD mediante Dual Mode. Esta configuraci&#243;n pretende combinar experiencias inmersivas con escenarios de xogo competitivo de alta frecuencia.&lt;br&gt; Samsung tam&#233;n renovou a s&#250;a li&#241;a OLED co Odyssey OLED G8 (G80SH), dispo&#241;ible en formatos de 27 e 32 polgadas. Este modelo emprega un panel QD-OLED con resoluci&#243;n 4K e taxa de refresco de 240 Hz. Entre as s&#250;as caracter&#237;sticas destaca a tecnolox&#237;a Glare Free, destinada a reducir os reflexos sen afectar &#225; calidade da imaxe, as&#237; como a integraci&#243;n de USB-C con carga de ata 98 watts.&lt;br&gt; A variante OLED incorpora ademais a tecnolox&#237;a QD-OLED Penta Tandem, coa que se promete mellorar a eficiencia, a durabilidade e o brillo do panel. O modelo de 32 polgadas conta tam&#233;n coa certificaci&#243;n VESA DisplayHDR True Black 500, centrada en ofrecer negros m&#225;is profundos e un maior contraste.&lt;br&gt; Toda a gama Odyssey G8 integra DisplayPort 2.1, pensado para facilitar o uso de gr&#225;ficos de nova xeraci&#243;n cun maior ancho de banda. A compatibilidade con AMD FreeSync Premium e NVIDIA G-Sync Compatible pretende evitar cortes e problemas de sincronizaci&#243;n durante as partidas, mentres que HDR10+ Gaming adapta en tempo real o brillo e o contraste segundo o contido mostrado.&lt;br&gt; A renovaci&#243;n da familia Odyssey chega nun momento no que Samsung asegura manter a s&#250;a posici&#243;n destacada no mercado dos monitores &lt;em&gt;gaming&lt;/em&gt;. Segundo datos de IDC inclu&#237;dos pola compa&#241;&#237;a, concentra o 18,9 % da facturaci&#243;n mundial do sector e ocupa tam&#233;n o primeiro posto en monitores &lt;em&gt;gaming&lt;/em&gt; OLED por terceiro ano consecutivo, cunha cota do 26 %.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Fortnite volve &#225; App Store</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Fortnite-volve-a-App-Store</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Fortnite-volve-a-App-Store</guid>
		<dc:date>2026-05-20T11:36:26Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
A loita xudicial entre Epic Games e Apple rematou hai meses, pero a normalidade tardou en restaurarse, e tras o regreso de Fortnite a Google Play en marzo, agora confirman o regreso en case todo o mundo de Fortnite &#225; App Store. Deste xeito non ser&#225; preciso instalar a tenda de aplicaci&#243;ns alternativa de Epic para instalar Fortnite nun iPhone ou iPad, e poder&#225; realizarse a instalaci&#243;n como con calquera outro videoxogo.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105203 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/fortnite_overwatch_02-5a247.jpg?1779277086' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A loita xudicial entre Epic Games e Apple rematou hai meses, pero a normalidade tardou en restaurarse, e tras o &lt;a href='http://hostmaster.codigocero.com/Fortnite-volve-a-Google-Play'&gt;regreso de &lt;em&gt;Fortnite&lt;/em&gt; a Google Play en marzo&lt;/a&gt;, agora confirman o &lt;a href=&#034;https://www.epicgames.com/site/news/fortnite-is-back-on-the-app-store-around-the-world-as-the-final-battle-approaches&#034;&gt;regreso en case todo o mundo de &lt;em&gt;Fortnite&lt;/em&gt; &#225; App Store&lt;/a&gt;. Deste xeito non ser&#225; preciso instalar a &lt;a href='http://hostmaster.codigocero.com/Epic-Games-estrea-tenda-de-aplicacions-para-mobiles'&gt;tenda de aplicaci&#243;ns alternativa de Epic&lt;/a&gt; para &lt;a href=&#034;https://apps.apple.com/es/app/fortnite/id6483539426&#034;&gt;instalar &lt;em&gt;Fortnite&lt;/em&gt; nun iPhone ou iPad&lt;/a&gt;, e poder&#225; realizarse a instalaci&#243;n como con calquera outro videoxogo.&lt;br&gt; Esta soluci&#243;n resulta moito m&#225;is c&#243;moda para os usuarios, xa que a instalaci&#243;n de tendas de aplicaci&#243;ns alternativas para usuarios dentro da Uni&#243;n Europea resultou ser un proceso demasiado complexo e escuro, facendo que se convertese nunha pr&#225;ctica residual e deixando as intenci&#243;ns da Comisi&#243;n Europea para incrementar a competencia en iOS nunha proposta tan f&#250;til como frustrante.&lt;br&gt; Dende Epic Games seguen a esixir que os lexisladores fagan cumprir as s&#250;as leis &lt;em&gt;de verdade&lt;/em&gt;, con medidas que impidan os abusos de Apple e Google &#225; hora de establecer comisi&#243;ns e condici&#243;ns que para os desenvolvedores de aplicaci&#243;ns resultan inxustas e claramente desproporcionadas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;dl class='spip_document_105202 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/fortnite_overwatch_01-ae940.jpg?1779277086' width='640' height='360' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:520px;'&gt;&lt;em&gt;Fortnite&lt;/em&gt; est&#225; a celebrar estes d&#237;as &lt;a href=&#034;https://www.fortnite.com/news/answer-the-call-overwatch-heroes-join-the-showdown-in-act-iii&#034;&gt;un &lt;em&gt;crossover&lt;/em&gt; con &lt;em&gt;Overwatch&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Starlink volve subir as s&#250;as tarifas en Espa&#241;a</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Starlink-volve-subir-as-suas-tarifas-en-Espana</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Starlink-volve-subir-as-suas-tarifas-en-Espana</guid>
		<dc:date>2026-05-20T11:15:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O servizo de acceso &#225; Internet a trav&#233;s de sat&#233;lites de baixa altura de SpaceX, Starlink, non conforme con modificar as s&#250;as tarifas no mes de marzo, comunica aos seus usuarios que, a partir do 20 de xu&#241;o muda os prezos dos seus plans residenciais xustificando a suba na &#171;forte demanda de Starlink&#187;, &#171;as melloras continuas&#187; e o incrementos dos custos operativos globais. A nova estrutura de tarifas xa se aplica a novos clientes.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105199 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH388/starlink_roof_install_details_card-6a248.jpg?1779275800' width='640' height='388' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O servizo de acceso &#225; Internet a trav&#233;s de sat&#233;lites de baixa altura de SpaceX, Starlink, non conforme con &lt;a href='http://hostmaster.codigocero.com/Starlink-modifica-as-suas-tarifas-en-Espana'&gt;modificar as s&#250;as tarifas no mes de marzo&lt;/a&gt;, comunica aos seus usuarios que, &lt;a href=&#034;https://bandaancha.eu/foros/proxima-subida-precios-starlink-1760058&#034;&gt;a partir do 20 de xu&#241;o muda os prezos dos seus plans residenciais&lt;/a&gt; xustificando a suba na &#171;forte demanda de Starlink&#187;, &#171;as melloras continuas&#187; e o incrementos dos custos operativos globais. A nova estrutura de tarifas xa se aplica a novos clientes.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105200 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L530xH447/starlink_axuste_prezo-9210a.jpg?1779275679' width='530' height='447' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O plan residencial cunha velocidade de 100 Mbps mant&#233;n o seu prezo en 29 euros/mes, pero o plan con 200 Mbps queda en 45 euros/mes (o seu prezo actual era de 39 euros/mes, e a primeiros de ano custaba 29 euros/mes) e o plan Max (con velocidades de ata m&#225;is de 400 Mbps) pasa a custar 65 euros/mes (actualmente custaba 59 euros/mes e en marzo ti&#241;a un prezo de 39 euros/mes).&lt;br&gt; Temos as&#237; unha importante escalada de prezos para os usuarios que queren manter un servizo de calidade (o plan Max era o ordinario no pasado), e no caso de querer manter cotas reducidas hai que padecer conexi&#243;ns m&#225;is lentas. Lamentablemente os usuarios non poden facer moito m&#225;is que someterse &#225; arbitrariedade das tarifas de Starlink, servizo que, no caso de zonas afastadas, carece dunha competencia real, xa que o resto de servizos por sat&#233;lite te&#241;en unha latencias demasiado elevadas que imposibilitan moitos dos usos habituais da Rede.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> O Gai&#225;sTech acoller&#225; unha xornada sobre ecosistemas de datos para destinos intelixentes</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/O-GaiasTech-acollera-unha-xornada-sobre-ecosistemas-de-datos-para-destinos</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/O-GaiasTech-acollera-unha-xornada-sobre-ecosistemas-de-datos-para-destinos</guid>
		<dc:date>2026-05-20T10:56:37Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O vindeiro 10 de xu&#241;o de 2026, o Centro Gai&#225;sTech da Cidade da Cultura acoller&#225; a xornada Ecosistemas de datos para destinos intelixentes, un evento organizado pola Axencia para Modernizaci&#243;n Tecnol&#243;xica de Galicia (AMTEGA) pensado para profesionais do turismo, administraci&#243;ns e axentes dixitais que queiran explorar como o uso de datos pode transformar a xesti&#243;n tur&#237;stica en Galicia.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105192 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/gaiastech_gen-49963.jpg?1779274607' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O vindeiro 10 de xu&#241;o de 2026, o Centro Gai&#225;sTech da Cidade da Cultura acoller&#225; a xornada &lt;a href=&#034;https://gaiastech.xunta.gal/es/actividades/ecosistemas-de-datos-para-destinos-inteligentes&#034;&gt;&lt;em&gt;Ecosistemas de datos para destinos intelixentes&lt;/em&gt;,&lt;/a&gt; un evento organizado pola Axencia para Modernizaci&#243;n Tecnol&#243;xica de Galicia (AMTEGA) pensado para profesionais do turismo, administraci&#243;ns e axentes dixitais que queiran explorar como o uso de datos pode transformar a xesti&#243;n tur&#237;stica en Galicia.&lt;br&gt; Durante a xornada, os asistentes co&#241;ecer&#225;n ferramentas e proxectos que permiten centralizar, analizar e explotar informaci&#243;n clave sobre visitantes, tendencias e recursos tur&#237;sticos, co obxectivo de mellorar a competitividade, eficiencia e sostibilidade dos destinos galegos.&lt;br&gt; O obxectivo &#233; &#8220;situar a tecnolox&#237;a e an&#225;lise de datos como un eixo de innovaci&#243;n para a creaci&#243;n de valor no &#225;mbito tur&#237;stico&#8221;, sinalou AMTEGA.&lt;br&gt; O &lt;a href=&#034;https://gaiastech.xunta.gal/sites/default/files/activities/shows/2026-05/Programa%20actividad_v4_0.pdf&#034;&gt;programa&lt;/a&gt; contar&#225; con relatorios e mesas de debate sobre plataformas intelixentes, e interoperabilidade de datos, as&#237; como sesi&#243;ns sobre tendencias tecnol&#243;xicas aplicadas ao turismo. Entre os temas destacan exemplos de como os datos poden axudar a anticipar a demanda, optimizar a experiencia do visitante e crear novos servizos tur&#237;sticos en Galicia. A xornada tam&#233;n incl&#250;e espazos de &lt;em&gt;networking&lt;/em&gt; para favorecer o intercambio de experiencias e boas pr&#225;cticas.&lt;br&gt; Esta actividade enm&#225;rcase dentro das acci&#243;ns de Gai&#225;sTech, que buscan situar Galicia &#225; vangarda da dixitalizaci&#243;n tur&#237;stica e fomentar un modelo de destinos intelixentes baseados en informaci&#243;n real e sost&#237;bel. &lt;br&gt; As inscrici&#243;ns est&#225;n &lt;a href=&#034;https://gaiastech.xunta.gal/es/node/add/inscription?activity_id=10164&#034;&gt;dispo&#241;&#237;bles a trav&#233;s da p&#225;xina web do Gai&#225;sTech&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>


<item xml:lang="gl">
		<title>Un encontro analizar&#225; o impacto dos cambios tecnol&#243;xicos nos medios p&#250;blicos</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Un-encontro-analizara-o-impacto-dos-cambios-tecnoloxicos-nos-medios-publicos</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Un-encontro-analizara-o-impacto-dos-cambios-tecnoloxicos-nos-medios-publicos</guid>
		<dc:date>2026-05-20T09:56:32Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A Universidade de Santiago de Compostela, a Corporaci&#243;n de Servizos Audiovisuais de Galicia (CSAG) e a Federaci&#243;n de Organismos de Radio e Televisi&#243;n Auton&#243;micos (FORTA) organizan o vindeiro 11 de xu&#241;o a xornada O profesional s&#233;nior nos medios p&#250;blicos en 2035, un encontro centrado na transformaci&#243;n do oficio xornal&#237;stico ante os cambios tecnol&#243;xicos e industriais que xa est&#225;n a redefinir o sector audiovisual.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105191 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH343/xornadas2035viva-22325.jpg?1779270993' width='640' height='343' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Universidade de Santiago de Compostela, a Corporaci&#243;n de Servizos Audiovisuais de Galicia (CSAG) e a Federaci&#243;n de Organismos de Radio e Televisi&#243;n Auton&#243;micos (FORTA) organizan o vindeiro 11 de xu&#241;o a &lt;a href=&#034;https://www.crtvg.gal/w/usc-csag-e-forta-impulsan-a-reflexi%C3%B3n-sobre-o-futuro-dos-profesionais-do-xornalismo-na-pr%C3%B3xima-d%C3%A9cada&#034;&gt;xornada &lt;em&gt;O profesional s&#233;nior nos medios p&#250;blicos en 2035&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, un encontro centrado na transformaci&#243;n do oficio xornal&#237;stico ante os cambios tecnol&#243;xicos e industriais que xa est&#225;n a redefinir o sector audiovisual.&lt;br&gt; A Facultade de Ciencias da Comunicaci&#243;n de Santiago acoller&#225; esta cita, &#225; que xa &#233; posible &lt;a href=&#034;https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScPnqrDeiGLecrJ0JE1H6Gv1l0eNRx5jvU8CnwBsUw7gQpAVg/viewform&#034;&gt;inscribirse de balde&lt;/a&gt;, e na que participar&#225;n responsables de innovaci&#243;n e transformaci&#243;n das doce canles integradas en FORTA, docentes universitarios, especialistas do &#225;mbito da comunicaci&#243;n e profesionais j&#250;nior, inclu&#237;dos estudantes en pr&#225;cticas que representan a xeraci&#243;n chamada a ocupar os perf&#237;s s&#233;nior na pr&#243;xima d&#233;cada.&lt;br&gt; O encontro busca analizar como evolucionar&#225; o papel dos profesionais con maior experiencia nos medios p&#250;blicos nun escenario marcado pola automatizaci&#243;n, a intelixencia artificial e a competencia crecente das plataformas globais. A organizaci&#243;n destaca que estes factores est&#225;n a obrigar os medios de proximidade a reinventaren os seus modelos sen renunciar &#225; s&#250;a funci&#243;n de servizo p&#250;blico.&lt;br&gt; A xornada estruturarase arredor de catro paneis de debate que abordar&#225;n distintas dimensi&#243;ns desta transformaci&#243;n. O primeiro centrarase na definici&#243;n do perfil do comunicador s&#233;nior en 2035, inclu&#237;ndo cuesti&#243;ns como a formaci&#243;n necesaria ou a progresiva hibridaci&#243;n entre competencias t&#233;cnicas e xornal&#237;sticas. O segundo analizar&#225; que habilidades se reforzan coa automatizaci&#243;n e cales poden quedar erosionadas, as&#237; como os retos para transmitir o oficio nun sector que evoluciona m&#225;is r&#225;pido ca os propios plans de estudo.&lt;br&gt; A terceira mesa abrir&#225; o debate arredor dos l&#237;mites da intelixencia artificial nos procesos editoriais e do espazo que continuar&#225; reservado ao criterio humano e &#225; experiencia profesional. Finalmente, o cuarto bloque tratar&#225; a capacidade dos medios p&#250;blicos para atraer e reter talento cualificado nun mercado cada vez m&#225;is competitivo.&lt;br&gt; A convocatoria coincide coa celebraci&#243;n en Santiago da reuni&#243;n da Comisi&#243;n de Transformaci&#243;n e Innovaci&#243;n de FORTA, coordinada durante o primeiro semestre de 2026 pola CSAG. A colaboraci&#243;n entre as tres instituci&#243;ns pretende consolidar unha li&#241;a de investigaci&#243;n permanente sobre o futuro do xornalismo p&#250;blico e dar&#225; lugar &#225; elaboraci&#243;n dun estudo avalado pola USC e FORTA arredor do perfil profesional s&#233;nior nos medios p&#250;blicos en 2035.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Abanca &#250;nese ao proxecto Qivalis para crear unha stablecoin europea</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Abanca-unese-ao-proxecto-Qivalis-para-crear-unha-stablecoin-europea</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Abanca-unese-ao-proxecto-Qivalis-para-crear-unha-stablecoin-europea</guid>
		<dc:date>2026-05-20T09:43:07Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description> Abanca anunciaba hoxe que se v&#233;n de unir ao proxecto de Qivalis para lanzar unha stablecoin europea, ou sexa unha criptomoeda est&#225;bel ou activo dixital dese&#241;ado para manter un valor constante.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105190 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH470/abanca-2-10c57.jpg?1779270245' width='640' height='470' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;https://comunicacion.abanca.com/gl/novas/abanca-incorporase-a-qivalis-para-lanzar-unha-stablecoin-europea/&#034;&gt;Abanca anunciaba hoxe que se v&#233;n de unir ao proxecto de Qivalis para lanzar unha &lt;em&gt;stablecoin&lt;/em&gt; europea&lt;/a&gt;, ou sexa unha criptomoeda est&#225;bel ou activo dixital dese&#241;ado para manter un valor constante. &lt;br&gt;
Deste xeito o banco incorp&#243;rase ao consorcio creado recentemente e formado xa por 37 entidades financeiras procedentes de 15 pa&#237;ses da Uni&#243;n Europea. Coa s&#250;a entrada, Abanca busca contribu&#237;r &#225; creaci&#243;n dunha ferramenta financeira independente e confi&#225;bel, aberta &#225; cidadan&#237;a e &#225;s empresas, desenvolvida en clave europea e co apoio dalg&#250;ns dos axentes m&#225;is importantes do sistema bancario da zona euro.&lt;br&gt;
Coa definici&#243;n desta futura&lt;em&gt; stablecoin&lt;/em&gt; europea b&#250;scase dar unha resposta aos consumidores que demandan unha moeda est&#225;bel ao abeiro do euro, xa que a inmensa maior&#237;a do mercado toma como base o d&#243;lar estadounidense. Este recurso dixital operar&#225; baixo tecnolox&#237;a &lt;em&gt;blockchain&lt;/em&gt; e est&#225; a ser dese&#241;ado conforme ao Regulamento de Mercados de Criptoactivos (MiCA) da Uni&#243;n Europea. Unha vez obtida a aprobaci&#243;n regulatoria e completados os desenvolvementos t&#233;cnicos, a estimaci&#243;n &#233; emitir a nova moeda est&#225;bel na segunda metade do ano.&lt;br&gt;
Con esta acci&#243;n, Abanca permite ao banco formar parte da definici&#243;n dun proxecto que defende a soberan&#237;a financeira europea, que contrib&#250;e a reforzar a moeda &#250;nica na contorna dixital e que est&#225; apoiado pola credibilidade de decenas de entidades l&#237;deres nos seus pa&#237;ses e baixo unha estrita supervisi&#243;n regulatoria. &lt;br&gt;
En resumo, Abanca reafirma a s&#250;a aposta pola innovaci&#243;n financeira e a construci&#243;n dun futuro dixital apoiado pola credibilidade colectiva dos principais bancos europeos e preservando a autonom&#237;a monetaria do euro.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>R mostrar&#225; nunha xornada como aplicar a IA de forma pr&#225;ctica na nosa empresa </title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/R-mostrara-nunha-xornada-como-aplicar-a-IA-de-forma-practica-na-nosa-empresa</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/R-mostrara-nunha-xornada-como-aplicar-a-IA-de-forma-practica-na-nosa-empresa</guid>
		<dc:date>2026-05-20T08:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O Club Empresarial Nord&#233;s vai acoller este mes de xu&#241;o a xornada Como aplicar a IA de forma pr&#225;ctica na t&#250;a empresa. Ser&#225; o venres 12 de xu&#241;o, ao mediod&#237;a, en horario de 12.30 a 13.30 horas, e est&#225; organizada pola operadora galega R, que contextualiza a sesi&#243;n na necesidade das empresas de clarificar conceptos en materia de IA: &#8220;A intelixencia artificial est&#225; na fala da xente, pero moitas empresas comparten a mesma d&#250;bida: por onde empezar e que ten realmente sentido aplicar hoxe&#8221;, explican dende R.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105189 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH377/aplicar_ia_na_empresa_r_club_nordes-939c3.jpg?1779264020' width='640' height='377' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Club Empresarial Nord&#233;s vai acoller este mes de xu&#241;o a xornada &lt;a href=&#034;https://blog.mundo-r.com/empresas/como-aplicar-a-ia-de-forma-practica-empresa-coruna/&#034;&gt;&lt;em&gt;Como aplicar a IA de forma pr&#225;ctica na t&#250;a empresa&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Ser&#225; o venres 12 de xu&#241;o, ao mediod&#237;a, en horario de 12.30 a 13.30 horas, e est&#225; organizada pola operadora galega R, que contextualiza a sesi&#243;n na necesidade das empresas de clarificar conceptos en materia de IA: &#8220;A intelixencia artificial est&#225; na fala da xente, pero moitas empresas comparten a mesma d&#250;bida: por onde empezar e que ten realmente sentido aplicar hoxe&#8221;, explican dende R. &lt;br&gt; No encontro de Nord&#233;s Club Empresarial, daranse resposta a este tipo de preguntas, aclararanse d&#250;bidas e explicarase de xeito pr&#225;ctico como aplicar a IA na empresa de forma &#250;til e realista. Amais, analizarase como a IA xa pode incorporarse &#225; operativa diaria das empresas para mellorar a produtividade, automatizar procesos e apoiar a toma de decisi&#243;ns: IA para produtividade interna (exemplos sinxelos de como apoiar o traballo dos equipos, aforrar tempo e ga&#241;ar eficiencia), automatizaci&#243;n de procesos (que tarefas poden automatizarse hoxe con sentido pr&#225;ctico e sen grandes proxectos) e implantaci&#243;n sinxela de axentes de IA (sen necesidade de programar, nin co&#241;ecementos tecnol&#243;xicos previos, como utilizar axentes de IA que est&#225;n previamente configurados para calquera tipo de tarefa na empresa).&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Programa de actividades &lt;/strong&gt; &lt;br&gt; 12:30 h: Benvida.&lt;br&gt; Alfredo Ramos, director R e director territorial en MasOrange.&lt;br&gt; 12:35 h: &lt;em&gt;Como aplicar a IA de forma pr&#225;ctica na t&#250;a empresa.&lt;/em&gt;&lt;br&gt; Alberto D&#237;az, respons&#225;bel de produto IA &amp; Data R e Orange Empresas.&lt;br&gt; 13:25 h: Peche.&lt;br&gt; 13:30 h: Vi&#241;o &lt;em&gt;networking.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Google avanzou detalles das s&#250;as futuras lentes con IA</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Google-avanzou-detalles-das-suas-futuras-lentes-con-IA</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Google-avanzou-detalles-das-suas-futuras-lentes-con-IA</guid>
		<dc:date>2026-05-19T20:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
Google aproveitou a conferencia Google I/O 2026 para avanzar novos detalles sobre a s&#250;a aposta polas lentes baseadas en Android XR, a plataforma desenvolvida xunto con Samsung e Qualcomm arredor das capacidades de Gemini. O primeiro modelo comercial chegar&#225; este mesmo outono en formato de lentes con audio integrado, mentres que m&#225;is adiante tam&#233;n haber&#225; versi&#243;ns con pantalla incorporada.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105177 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH332/ggl_xr_io-0a345.jpg?1779233412' width='640' height='332' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Google aproveitou a conferencia Google I/O 2026 para &lt;a href=&#034;https://blog.google/intl/es-es/productos/android-chrome-play/las-gafas-inteligentes-llegan-este-otono/&#034;&gt;avanzar novos detalles sobre a s&#250;a aposta polas lentes baseadas en Android XR&lt;/a&gt;, a plataforma desenvolvida xunto con Samsung e Qualcomm arredor das capacidades de Gemini. O primeiro modelo comercial chegar&#225; este mesmo outono en formato de lentes con audio integrado, mentres que m&#225;is adiante tam&#233;n haber&#225; versi&#243;ns con pantalla incorporada.&lt;br&gt; As novas lentes est&#225;n concibidas para ofrecer asistencia contextual sen obrigar ao usuario a consultar continuamente o smartphone. O acceso a Gemini poder&#225; facerse mediante o comando &lt;em&gt;Hey Google&lt;/em&gt; ou cun toque lateral na montura, permitindo realizar consultas, recibir indicaci&#243;ns ou executar tarefas sen empregar as mans.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105178 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH384/google_warby_parker_gentle_monster-76fc9.jpg?1779233412' width='640' height='384' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Google explicou que as lentes estar&#225;n dispo&#241;ibles en diferentes dese&#241;os creados en colaboraci&#243;n con Samsung e coas marcas de &#243;ptica Gentle Monster e Warby Parker. A intenci&#243;n &#233; que te&#241;an unha aparencia convencional e c&#243;moda para poder empregalas durante toda a xornada.&lt;br&gt; Entre as funci&#243;ns anunciadas figura a posibilidade de consultar informaci&#243;n sobre o que o usuario est&#225; vendo en tempo real. Gemini poder&#225; identificar establecementos, interpretar sinais ou responder preguntas sobre elementos do contorno aproveitando a c&#225;mara integrada e os sensores de orientaci&#243;n.&lt;br&gt; O sistema tam&#233;n poder&#225; ofrecer navegaci&#243;n paso a paso sabendo a posici&#243;n exacta do usuario e a direcci&#243;n cara &#225; que est&#225; mirando. As indicaci&#243;ns combinaranse con recomendaci&#243;ns contextuais, como localizar restaurantes pr&#243;ximos acordes &#225;s preferencias persoais ou engadir paradas durante unha ruta.&lt;br&gt; As capacidades de comunicaci&#243;n tam&#233;n ocupan un lugar destacado. As gafas permitir&#225;n realizar chamadas, responder mensaxes ou resumir correos electr&#243;nicos sen sacar o tel&#233;fono do peto. O audio reproducirase mediante altofalantes integrados dese&#241;ados para manter certa privacidade e evitar que outras persoas escoiten o contido con claridade.&lt;br&gt; Google tam&#233;n confirmou funci&#243;ns fotogr&#225;ficas e de edici&#243;n apoiadas na IA. As lentes poder&#225;n capturar fotograf&#237;as e v&#237;deos, mentres que ferramentas como Nano Banana permitir&#225;n modificar as imaxes mediante ordes de voz, eliminando elementos do fondo ou engadindo efectos humor&#237;sticos.&lt;br&gt; Outro dos usos destacados ser&#225; a traduci&#243;n en tempo real. As gafas ser&#225;n capaces de traducir conversaci&#243;ns mantendo o ton e timbre da voz orixinal, ademais de interpretar textos presentes en men&#250;s, carteis ou sinais para reproducir a traduci&#243;n mediante audio.&lt;br&gt; Gemini Intelligence encargarase ademais de automatizar tarefas multipaso en segundo plano. Google puxo como exemplo a realizaci&#243;n de pedidos en servizos como DoorDash, nos que o usuario s&#243; ter&#237;a que confirmar a operaci&#243;n final.&lt;br&gt; As gafas poder&#225;n interactuar con aplicaci&#243;ns instaladas no smartphone, inclu&#237;ndo servizos de transporte como Uber ou ferramentas educativas como Mondly. A compatibilidade abranguer&#225; tanto tel&#233;fonos Android como dispositivos iPhone.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Google I/O 2026 amosa un futuro protagonizado por axentes de IA</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/O-Google-I-O-2026-amosa-un-futuro-protagonizado-por-axentes-de-IA</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/O-Google-I-O-2026-amosa-un-futuro-protagonizado-por-axentes-de-IA</guid>
		<dc:date>2026-05-19T19:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Google aproveitou a conferencia para desenvolvedores Google I/O 2026 para presentar unha profunda evoluci&#243;n da s&#250;a estratexia arredor da intelixencia artificial, situando Gemini no centro dunha nova xeraci&#243;n de produtos e servizos ax&#233;nticos, capaces de actuar de maneira aut&#243;noma, persistente e contextualizada. O director executivo de Google, Sundar Pichai, destacou que a compa&#241;&#237;a de Mountain View entra nunha nova fase na que a IA deixa de limitarse &#225; xeraci&#243;n de texto para converterse nun sistema capaz de executar tarefas complexas, comprender o mundo e interactuar de maneira continua cos usuarios.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105187 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH339/sundarkeynote-hero-bb60d.jpg?1779241747' width='640' height='339' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Google aproveitou a conferencia para desenvolvedores Google I/O 2026 para &lt;a href=&#034;https://blog.google/intl/es-es/noticias-compania/sundar-pichai-io-2026/&#034;&gt;presentar unha profunda evoluci&#243;n da s&#250;a estratexia arredor da intelixencia artificial&lt;/a&gt;, situando Gemini no centro dunha nova xeraci&#243;n de produtos e servizos &lt;em&gt;ax&#233;nticos&lt;/em&gt;, capaces de actuar de maneira aut&#243;noma, persistente e contextualizada. O director executivo de Google, Sundar Pichai, destacou que a compa&#241;&#237;a de Mountain View entra nunha nova fase na que a IA deixa de limitarse &#225; xeraci&#243;n de texto para converterse nun sistema capaz de executar tarefas complexas, comprender o mundo e interactuar de maneira continua cos usuarios.&lt;br&gt; A escala do crecemento da infraestrutura e dos servizos de IA converteuse nun dos grandes argumentos do evento. Google asegura procesar actualmente m&#225;is de 3.200 bill&#243;ns de tokens ao mes, sete veces m&#225;is ca hai un ano. Tam&#233;n salientou a adopci&#243;n das s&#250;as plataformas entre empresas e desenvolvedores: m&#225;is de 8,5 mill&#243;ns de programadores utilizan mensualmente os modelos Gemini, mentres centos de clientes de Google Cloud xa procesan m&#225;is dun bill&#243;n de tokens cada un.&lt;br&gt; A Busca contin&#250;a a ser o principal escaparate tecnol&#243;xico da compa&#241;&#237;a. O chamado Modo IA supera xa os mil mill&#243;ns de usuarios activos mensuais, mentres as Vistas Creadas con IA alcanzan os 2.500 mill&#243;ns. Google considera que o buscador est&#225; a transformarse nun sistema conversacional permanente, no que as respostas deixan de ser simples listaxes de ligaz&#243;ns para ofrecer experiencias din&#225;micas e personalizadas.&lt;br&gt; A aplicaci&#243;n Gemini tam&#233;n experimentou un forte crecemento, pasando de 400 a m&#225;is de 900 mill&#243;ns de usuarios activos mensuais nun ano. Entre as novidades m&#225;is destacadas figura &lt;a href=&#034;https://blog.google/innovation-and-ai/products/gemini-app/next-evolution-gemini-app/&#034;&gt;Gemini Spark&lt;/a&gt;, un novo axente persoal persistente capaz de actuar en segundo plano sobre tarefas prolongadas. Este sistema poder&#225; integrarse con ferramentas propias de Google e tam&#233;n con servizos de terceiros mediante MCP. Spark funcionar&#225; tanto na aplicaci&#243;n Gemini como posteriormente en Chrome, onde actuar&#225; como un navegador ax&#233;ntico capaz de executar acci&#243;ns directamente na web.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105188 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH516/ask_youtube_results-c79a8.jpg?1779241748' width='640' height='516' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Google tam&#233;n presentou unha nova xeraci&#243;n de experiencias conversacionais integradas nos seus produtos. &lt;em&gt;Pregunta a YouTube&lt;/em&gt; permitir&#225; formular consultas complexas en linguaxe natural e acceder directamente aos fragmentos relevantes dos v&#237;deos. Pola s&#250;a banda, &lt;em&gt;Documentos Live&lt;/em&gt; transformar&#225; a creaci&#243;n de documentos mediante control por voz, permitindo ditar, editar e estruturar contidos oralmente sen empregar o teclado.&lt;br&gt; Google anunciou tam&#233;n a oitava xeraci&#243;n das s&#250;as TPU, dividida en dous chips especializados: TPU 8t para adestramento de modelos e TPU 8i para inferencia. A compa&#241;&#237;a asegura que o novo sistema permite distribu&#237;r o adestramento entre m&#225;is dun mill&#243;n de TPU repartidas globalmente, reducindo drasticamente os tempos necesarios para desenvolver modelos de gran tama&#241;o. Google prev&#233; investir arredor de 190.000 mill&#243;ns de d&#243;lares en infraestrutura este ano, fronte aos 31.000 mill&#243;ns de 2022.&lt;br&gt; Outro dos anuncios centrais foi &lt;a href=&#034;https://blog.google/intl/es-es/productos/presentamos-gemini-omni/&#034;&gt;Gemini Omni&lt;/a&gt;, un modelo multimodal capaz de xerar v&#237;deo, e posteriormente tam&#233;n imaxes e texto, a partir de calquera tipo de entrada. A primeira versi&#243;n comercial ser&#225; Gemini Omni Flash, xa dispo&#241;ible na aplicaci&#243;n Gemini, Google Flow e YouTube Shorts. Este sistema combina as capacidades ling&#252;&#237;sticas de Gemini cos modelos multimedia desenvolvidos por Google.&lt;br&gt; A transparencia do contido xerado por IA tam&#233;n tivo protagonismo no evento. Google ampliar&#225; o uso de SynthID, o seu sistema de marca de auga invisible, que xa se utilizou para etiquetar m&#225;is de 100.000 mill&#243;ns de imaxes e v&#237;deos. Ademais, OpenAI, Kakao e Eleven Labs incorporaranse como socios da tecnolox&#237;a. Google tam&#233;n integrar&#225; as Credenciais de Contido en Busca e Chrome para facilitar a identificaci&#243;n de materiais creados ou modificados mediante IA.&lt;br&gt; No &#225;mbito dos modelos de IA, &lt;a href=&#034;https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/gemini-3-5/&#034;&gt;Gemini 3.5 Flash&lt;/a&gt; converteuse nun dos principais protagonistas. Google presume de que supera en numerosos indicadores ao anterior Gemini 3.1 Pro, cun rendemento especialmente destacado en programaci&#243;n e tarefas ax&#233;nticas. Afirman que o novo modelo ofrece velocidades de xeraci&#243;n moi superiores &#225;s doutros modelos avanzados do mercado, mantendo custos significativamente m&#225;is baixos.&lt;br&gt; A plataforma Antigravity evoluciona paralelamente cara a un sistema de coordinaci&#243;n de axentes aut&#243;nomos. A nova versi&#243;n &lt;a href=&#034;https://blog.google/innovation-and-ai/technology/developers-tools/google-io-2026-developer-highlights&#034;&gt;Antigravity 2.0&lt;/a&gt; incorpora unha aplicaci&#243;n independente para escritorio desde a que organizar e supervisar m&#250;ltiples axentes de IA. Google asegura que determinadas versi&#243;ns optimizadas poden ser ata doce veces m&#225;is r&#225;pidas ca outros modelos de referencia.&lt;br&gt; A integraci&#243;n da IA est&#233;ndese tam&#233;n ao ecosistema Android. O novo espazo &lt;a href=&#034;https://blog.google/products-and-platforms/platforms/android/android-halo&#034;&gt;Android Halo&lt;/a&gt; permitir&#225; supervisar en tempo real o estado das tarefas executadas polos axentes de Gemini. &lt;br&gt; Google Flow recibiu novas capacidades centradas na creaci&#243;n multimedia mediante axentes especializados, mentres &lt;a href=&#034;https://workspace.google.com/products/pics/&#034;&gt;Google Pics&lt;/a&gt; se presenta como unha ferramenta avanzada de edici&#243;n de imaxes baseada no modelo Nano Banana, capaz de tratar os distintos elementos dunha escena como obxectos independentes editables.&lt;br&gt; A investigaci&#243;n cient&#237;fica tam&#233;n entra na folla de ruta da IA ax&#233;ntica con Gemini for Science, unha plataforma que combina ferramentas de razoamento profundo, acceso a bases de datos cient&#237;ficas e integraci&#243;n con Antigravity para acelerar tarefas de investigaci&#243;n en ciencias biol&#243;xicas.&lt;br&gt; &lt;a href=&#034;https://www.youtube.com/watch?v=wYSncx9zLIU&#034;&gt;O discurso de Google en I/O 2026&lt;/a&gt; deixa clara unha orientaci&#243;n estrat&#233;xica: a compa&#241;&#237;a pretende que Gemini deixe de ser un simple asistente conversacional para converterse nunha infraestrutura transversal capaz de actuar de maneira aut&#243;noma sobre produtos, servizos e fluxos de traballo completos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/wYSncx9zLIU?si=nuzzYAbnCblz92-2&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo da presentaci&#243;n inaugural de Google I/O 2026&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Insta360 integra unha pantalla de tinta electr&#243;nica nos seus micr&#243;fonos sen f&#237;os</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Insta360-integra-unha-pantalla-de-tinta-electronica-nos-seus-microfonos-sen</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Insta360-integra-unha-pantalla-de-tinta-electronica-nos-seus-microfonos-sen</guid>
		<dc:date>2026-05-19T19:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
Insta360 anunciou o lanzamento do Insta360 Mic Pro, un novo sistema de micr&#243;fonos sen f&#237;os orientado a creadores de contido, cineastas, podcasteiros e produci&#243;ns profesionais, apostando por funci&#243;ns pouco habituais neste segmento como unha pantalla de tinta electr&#243;nica personalizable e un sistema de captaci&#243;n baseado en tres micr&#243;fonos integrados.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105179 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH408/insta360-mic-pro_pc-end1-c1fd6.jpg?1779235247' width='640' height='408' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Insta360 anunciou o lanzamento do &lt;a href=&#034;https://www.insta360.com/es/product/insta360-mic-pro&#034;&gt;Insta360 Mic Pro&lt;/a&gt;, un novo sistema de micr&#243;fonos sen f&#237;os orientado a creadores de contido, cineastas, podcasteiros e produci&#243;ns profesionais, apostando por funci&#243;ns pouco habituais neste segmento como unha pantalla de tinta electr&#243;nica personalizable e un sistema de captaci&#243;n baseado en tres micr&#243;fonos integrados.&lt;br&gt; A s&#250;a caracter&#237;stica m&#225;is rechamante &#233; a incorporaci&#243;n dunha pantalla de tinta electr&#243;nica en cada transmisor, algo que se presenta como unha novidade dentro desta categor&#237;a de produto (mentres a competencia suxer&#237;a a colocaci&#243;n de adhesivos para a personalizaci&#243;n dos micr&#243;fonos). A trav&#233;s da aplicaci&#243;n de Insta360 poden cargarse logotipos, nomes ou gr&#225;ficos personalizados que permanecen visibles mesmo co dispositivo apagado. Esta tecnolox&#237;a tam&#233;n contrib&#250;e &#225; autonom&#237;a, xa que a tinta electr&#243;nica s&#243; consome enerx&#237;a ao actualizar a imaxe, e facilita a visibilidade en exteriores con luz solar directa, onde os paneis OLED adoitan ofrecer peores resultados.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105180 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH394/insta360-mic-pro_insta360_app_vid_pc_mo_en_large-500e6.jpg?1779235247' width='640' height='394' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O Insta360 Mic Pro integra tres micr&#243;fonos por transmisor, combinados mediante procesamento dixital para simular distintos patr&#243;ns polares. O usuario pode escoller entre modos omnidireccional, cardioide e figura de oito desde o receptor ou desde a aplicaci&#243;n m&#243;bil. O modo cardioide busca ofrecer un comportamento semellante ao dun micr&#243;fono de pistola cando se monta sobre unha c&#225;mara, mentres que o modo figura de oito est&#225; pensado para entrevistas e conversas entre d&#250;as persoas.&lt;br&gt; O sistema incorpora cancelaci&#243;n de ru&#237;do mediante IA apoiada nun chip NPU dedicado, co obxectivo de reducir vento, ru&#237;do ambiental ou son de fondo, mantendo unha voz m&#225;is natural que nos sistemas convencionais de reduci&#243;n de ru&#237;do.&lt;br&gt; Outro dos elementos destacados &#233; a gravaci&#243;n interna en formato flotante de 32 bits, unha funcionalidade orientada a evitar saturaci&#243;ns ou clipping en situaci&#243;ns nas que o volume cambia de maneira imprevisible. Esta tecnolox&#237;a permite rexistrar desde sons moi baixos ata berros repentinos sen perda de informaci&#243;n, facilitando posteriormente o axuste do audio na edici&#243;n.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105181 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH364/insta360-mic-pro_auto_power-saving_vid_pc_large-15578.jpg?1779235247' width='640' height='364' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Cada transmisor integra ademais 32 GB de almacenamento interno para funcionar como copia de seguridade independente en caso de fallos na transmisi&#243;n sen f&#237;os ou na c&#225;mara. As gravaci&#243;ns div&#237;dense automaticamente en segmentos de 30 minutos para evitar limitaci&#243;ns de tama&#241;o de ficheiro. Insta360 asegura tam&#233;n que a gravaci&#243;n est&#233;reo interna &#233; unha funci&#243;n pouco habitual neste tipo de dispositivos compactos.&lt;br&gt; O Insta360 Mic Pro sorprende cun modo que permite conectar ata catro transmisores a un &#250;nico receptor mantendo pistas separadas. Tam&#233;n ten un modo que posibilita distribu&#237;r dous transmisores entre catro receptores simultaneamente, pensado para produci&#243;ns multic&#225;mara ou retransmisi&#243;ns.&lt;br&gt; A compatibilidade directa mediante Bluetooth con c&#225;maras Insta360 como X5, X4 Air, Ace Pro 2 e GO Ultra permite prescindir do receptor en determinadas configuraci&#243;ns. Tam&#233;n se ofrece conexi&#243;n mediante jack de 3,5 mil&#237;metros, USB-C ou Lightning para c&#225;maras tradicionais e smartphones.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105182 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/insta360-mic-pro_pc-wear-56e71.jpg?1779235247' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A autonom&#237;a anunciada alcanza as 10 horas por transmisor, ampliables ata 30 horas empregando o estoxo de carga. Unha carga r&#225;pida de cinco minutos proporciona ata unha hora adicional de uso.&lt;br&gt; O Insta360 Mic Pro tam&#233;n conta con sincronizaci&#243;n de c&#243;digo temporal mediante oscilador TCXO, prometendo menos dun fotograma de desfase en 24 horas para facilitar a sincronizaci&#243;n entre audio e v&#237;deo en produci&#243;ns multic&#225;mara.&lt;br&gt; O sistema de micr&#243;fonos sen f&#237;os est&#225; &lt;a href=&#034;https://store.insta360.com/es/product/mic-pro&#034;&gt;dispo&#241;ible a prezos que parten dos 109 euros&lt;/a&gt; para un transmisor individual. O kit con 1 transmisor e 1 receptor custa 209 euros, mentres que a configuraci&#243;n con 2 transmisores e 1 receptor ascende a 329 euros. A versi&#243;n con 4 transmisores e 1 receptor sit&#250;ase nos 547 euros.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/JzeYPwpdQv4?si=a_vUPRjMQQNZBjYN&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo de presentaci&#243;n do Insta360 Mic Pro&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Xunta regula cunha nova t&#233;cnica a creaci&#243;n e xesti&#243;n de documentos electr&#243;nicos </title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/A-Xunta-regula-cunha-nova-tecnica-a-creacion-e-xestion-de-documentos</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/A-Xunta-regula-cunha-nova-tecnica-a-creacion-e-xestion-de-documentos</guid>
		<dc:date>2026-05-19T18:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A Xunta de Galicia vai regular a creaci&#243;n e xesti&#243;n dos documentos electr&#243;nicos xerados pola actividade da Administraci&#243;n mediante unha nova norma t&#233;cnica. Tr&#225;tase dunha ferramenta, publicada este martes 19 de maio no Diario Oficial de Galicia que busca &#8220;garantir a autenticidade, fiabilidade e dispo&#241;ibilidade documental, o dereito de acceso e a conservaci&#243;n do patrimonio documental&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105176 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH396/computador_usuario_ordenador_portatil-2b69b.jpg?1779233427' width='640' height='396' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Xunta de Galicia vai regular &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/024645/xunta-regula-creacion-xestion-documentos-electronicos-administracion-cunha-norma&#034;&gt;a creaci&#243;n e xesti&#243;n dos documentos electr&#243;nicos xerados pola actividade da Administraci&#243;n mediante unha nova norma t&#233;cnica&lt;/a&gt;. Tr&#225;tase dunha ferramenta, publicada este martes 19 de maio no &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/dog/Publicados/2026/20260519/AnuncioG0766-060526-0001_gl.pdf&#034;&gt;&lt;em&gt;Diario Oficial de Galicia&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; que busca &#8220;garantir a autenticidade, fiabilidade e dispo&#241;ibilidade documental, o dereito de acceso e a conservaci&#243;n do patrimonio documental&#8221;.&lt;br&gt; Con este obxectivo, a pol&#237;tica recolle, mediante doce ep&#237;grafes, os principios estrat&#233;xicos, os procesos de xesti&#243;n documental, os axentes implicados e as responsabilidades, os instrumentos para a xesti&#243;n e as directrices para a s&#250;a implantaci&#243;n. &lt;br&gt; T&#233;&#241;ense en conta todas as partes da secuencia documental desde o seu nacemento ou creaci&#243;n ata a s&#250;a transferencia ao arquivo electr&#243;nico, ben para a s&#250;a conservaci&#243;n ou consulta como para a s&#250;a eliminaci&#243;n. Tr&#225;tase dun ciclo de vida que incl&#250;e a captura, o rexistro, a clasificaci&#243;n, a descrici&#243;n, o acceso, a cualificaci&#243;n, a conservaci&#243;n, a transferencia e a eliminaci&#243;n. &lt;br&gt; As Conseller&#237;as de Cultura, Lingua e Xuventude e de Facenda e Administraci&#243;n p&#250;blica forman parte dos axentes implicados nesta ferramenta, xunto aos &#243;rganos competentes na xesti&#243;n de procedementos e servizos xeradores de documentos electr&#243;nicos e en materia de formaci&#243;n do persoal empregado p&#250;blico como son a Comisi&#243;n de Seguridade e Goberno electr&#243;nico, o Consello de Avaliaci&#243;n Documental de Galicia e o Consello de Arquivos de Galicia. &lt;br&gt; A Xunta informou que &#8220;estes representantes participar&#225;n en procedementos peri&#243;dicos de supervisi&#243;n que verifiquen o correcto funcionamento da normativa, as&#237; como na s&#250;a revisi&#243;n e actualizaci&#243;n cando as&#237; se precise debido a modificaci&#243;ns lexislativas, melloras polo uso das novas tecnolox&#237;as e novos casos de aplicaci&#243;n&#8221;. &lt;br&gt; Dende o Goberno galego tam&#233;n destacan os instrumentos para a xesti&#243;n documental, entre os que se incl&#250;en o cat&#225;logo de sistemas dixitais, o inventario de informaci&#243;n administrativa, o cat&#225;logo de procedementos ou os servizos e de tipolox&#237;as documentais. &lt;br&gt; Amais, incl&#250;ense &#225;s directrices funcionais, tecnol&#243;xicas, operativas e organizativas que permiten o &#233;xito desta norma e os modelos tecnol&#243;xicos, de dixitalizaci&#243;n e de conservaci&#243;n, as&#237; como aspectos relativos ao ciclo de vida do documento electr&#243;nico, ao procedemento de destruci&#243;n ou ao plan de xesti&#243;n de riscos.&lt;br&gt; A Xunta concl&#250;e lembrando que &#8220;este recurso busca facilitar e sistematizar o labor dos traballadores&#8221; e con este obxectivo &#8220;impulsarase que a formaci&#243;n de todo o persoal implicado na xesti&#243;n de documentos electr&#243;nicos estea presente nos plans de formaci&#243;n continua da Administraci&#243;n&#8221;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Game Pass incorpora unha manchea de xogos para rematar o mes</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Game-Pass-incorpora-unha-manchea-de-xogos-para-rematar-o-mes</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Game-Pass-incorpora-unha-manchea-de-xogos-para-rematar-o-mes</guid>
		<dc:date>2026-05-19T17:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
Forza Horizon 6 encabeza a segunda vaga de incorporaci&#243;ns ao cat&#225;logo de Xbox Game Pass de maio, cun lanzamento que leva a serie de conduci&#243;n de mundo aberto a Xap&#243;n e incorpora m&#225;is de 550 veh&#237;culos reais nun mapa que se presenta como o m&#225;is grande da franqu&#237;a. O xogo xa est&#225; dispo&#241;ible para nube, Xbox Series X|S, dispositivos port&#225;tiles e PC dentro de Game Pass Ultimate e PC Game Pass.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105184 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH319/xbox_gamepass_announcement_16x9_05.19.2026_en-us-dfaf6efcb2b22df280d0_detalle-9f932.jpg?1779240804' width='640' height='319' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/forza-horizon-6/9nr1r1xwlcnb&#034;&gt;Forza Horizon 6&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; encabeza a &lt;a href=&#034;https://news.xbox.com/en-us/2026/05/19/xbox-game-pass-may-2026-wave-2/&#034;&gt;segunda vaga de incorporaci&#243;ns ao cat&#225;logo de Xbox Game Pass de maio&lt;/a&gt;, cun lanzamento que leva a serie de conduci&#243;n de mundo aberto a Xap&#243;n e incorpora m&#225;is de 550 veh&#237;culos reais nun mapa que se presenta como o m&#225;is grande da franqu&#237;a. O xogo xa est&#225; dispo&#241;ible para nube, Xbox Series X|S, dispositivos port&#225;tiles e PC dentro de Game Pass Ultimate e PC Game Pass.&lt;br&gt;
A actualizaci&#243;n do servizo tam&#233;n incorpora propostas moi variadas, desde &lt;em&gt;shooters&lt;/em&gt; cooperativos ata xogos de simulaci&#243;n, terror ou aventuras narrativas. Entre as novidades m&#225;is destacadas figura &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/jurassic-world-evolution-3/9nx7hcwl13z9&#034;&gt;Jurassic World Evolution 3&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, que chegar&#225; o 2 de xu&#241;o e permitir&#225; constru&#237;r parques de dinosauros con novas opci&#243;ns de personalizaci&#243;n e xesti&#243;n.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105185 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/escapesimulator_keyart_8b9ece4a3493e4b7352c-2794f.jpg?1779240804' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Tam&#233;n sobresae &lt;em&gt;Escape Simulator&lt;/em&gt;, un t&#237;tulo de quebracabezas en primeira persoa centrado en salas de escape cooperativas, dispo&#241;ible desde o 26 de maio para nube, Xbox Series X|S e PC.&lt;br&gt;
O 20 de maio incorp&#243;ranse varios t&#237;tulos ao cat&#225;logo, entre eles &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-ES/games/store/dead-static-drive/9MXWL7VJ2SJW/0010&#034;&gt;Dead Static Drive&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, unha aventura de terror e supervivencia inspirada na est&#233;tica da Am&#233;rica dos anos oitenta; &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/mi-amiga-peppa-pig/9ndjlxd2x2dm&#034;&gt;Mi Amiga, Peppa Pig&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, orientado ao p&#250;blico infantil; &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/pigeon-simulator/9nrhqlzx3900&#034;&gt;Pigeon Simulator&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, un xogo cooperativo de extracci&#243;n protagonizado por pombas; &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/remnant-ii-standard-edition/9p9278zmgqlj&#034;&gt;Remnant II&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;shooter&lt;/em&gt; cooperativo con combate corpo a corpo e a distancia; e &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/winter-burrow/9nd3httq0gkb&#034;&gt;Winter Burrow&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, unha proposta de supervivencia acolledora na que un rato regresa ao seu fogar da infancia.&lt;br&gt;
O 21 de maio chegar&#225; &lt;em&gt;Luna Abyss&lt;/em&gt;, unha aventura de acci&#243;n en primeira persoa centrada na exploraci&#243;n dunha megastrutura subterr&#225;nea cunha est&#233;tica de horror c&#243;smico.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105186 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/echo_generation_2_apps.8813-23e09.jpg?1779240804' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A finais de mes sumaranse &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/echo-generation-2/9n17pd34g54m&#034;&gt;Echo Generation 2&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, un xogo de rol de construci&#243;n de mazos con tem&#225;tica de ciencia ficci&#243;n; &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/the-outer-worlds-spacers-choice-edition/9ng2f1q062vv&#034;&gt;The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, versi&#243;n definitiva do xogo de rol de Obsidian; &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/crashout-crew/9njjvqz3bvpx&#034;&gt;Crashout Crew&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, centrado no caos cooperativo nun almac&#233;n; e &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/kabuto-park/9nm4wq7tth3j&#034;&gt;Kabuto Park&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, un xogo de colecci&#243;n de insectos ambientado nas vacaci&#243;ns de ver&#225;n dunha nena.&lt;br&gt;
Xa en xu&#241;o incorporarase tam&#233;n &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-ES/games/store/final-fantasy-vi/9N255K81XBD3/0010&#034;&gt;Final Fantasy VI&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, cl&#225;sico xogo de rol xapon&#233;s ambientado nun mundo no que a maxia desapareceu tras a Guerra dos Magos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>StarFest FGC 2026: os xogos de loita conquistar&#225;n Vedra en novembro</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/StarFest-FGC-2026-os-xogos-de-loita-conquistaran-Vedra-en-novembro</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/StarFest-FGC-2026-os-xogos-de-loita-conquistaran-Vedra-en-novembro</guid>
		<dc:date>2026-05-19T16:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
StarFest FGC volve en 2026 coa s&#250;a terceira edici&#243;n e conv&#233;rtese na meirande fin de semana de xogos de loita en Galicia: tres d&#237;as de competici&#243;n, cinco torneos principais e unha bolsa de premios garantida de 1.500 euros desde o primeiro d&#237;a.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105174 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH374/starfest_fgc_2026-11f33.jpg?1779208216' width='640' height='374' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&#034;https://www.start.gg/tournament/starfest-2026/details&#034;&gt;StarFest FGC volve en 2026 coa s&#250;a terceira edici&#243;n&lt;/a&gt; e conv&#233;rtese na meirande fin de semana de xogos de loita en Galicia: tres d&#237;as de competici&#243;n, cinco torneos principais e unha bolsa de premios garantida de 1.500 euros desde o primeiro d&#237;a. &lt;br&gt; O festival celebrarase do 6 ao 8 de novembro de 2026 na &lt;a href=&#034;https://aestacionvedra.gal/&#034;&gt;Estaci&#243;n de Vedra&lt;/a&gt;, un edificio reconvertido en espazo cultural. As acreditaci&#243;ns e as primeiras sesi&#243;ns de xogo libre comezan o venres 6; o s&#225;bado 7 acoller&#225; as fases de &lt;em&gt;pools&lt;/em&gt; dos cinco torneos e o domingo 8 disputarase o &lt;em&gt;Top 8&lt;/em&gt; en escenario, seguido da cerimonia de entrega de premios.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Torneos, formato e calendario&lt;/h3&gt;
&lt;dl class='spip_document_105175 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH334/starfest_galicia_friki-0c5a5.jpg?1779208216' width='640' height='334' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:520px;'&gt;O programa &lt;em&gt;Galician Friki&lt;/em&gt; de AGalega.gal &lt;a href=&#034;https://www.agalega.gal/videos/detail/236732-galician-friki-6&#034;&gt;amosou como foi unha pasada edici&#243;n da StarFest&lt;/a&gt; &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;Os cinco torneos principais anunciados son &lt;em&gt;Street Fighter 6&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Tekken 8&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Marvel Tokon: Fighting Souls&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Guilty Gear: Strive&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;2XKO&lt;/em&gt;. Todos os eventos arrancan cun sistema de &lt;em&gt;pools&lt;/em&gt; garantidos que asegura un m&#237;nimo de tres partidas por participante antes de pasar a un &lt;em&gt;bracket&lt;/em&gt; de dobre eliminaci&#243;n ata o &lt;em&gt;Top 8&lt;/em&gt;; se un xogador est&#225; inscrito en varios torneos, a organizaci&#243;n coordinar&#225; as &lt;em&gt;waves&lt;/em&gt; de &lt;em&gt;pools&lt;/em&gt; para evitar solapamentos.&lt;br&gt; O horario do s&#225;bado incl&#250;e apertura de portas pola ma&#241;&#225;, &lt;em&gt;pools&lt;/em&gt; ao longo da tarde e un horario nocturno exclusivo para asistentes con entrada de acceso completo. &lt;br&gt; A bolsa de premios suma 1.500 euros, garantida desde o primeiro d&#237;a, e a s&#250;a distribuci&#243;n entre os cinco torneos determinarase en funci&#243;n do &lt;em&gt;ranking&lt;/em&gt; de inscrici&#243;ns ao peche das mesmas; os importes por posici&#243;n anunciados como referencia mostran, por exemplo, 300 euros para o primeiro clasificado no torneo con maior asistencia e 150 euros para o segundo nalg&#250;ns casos, con pagamentos en efectivo. As inscrici&#243;ns en start.gg son de balde e as entradas ao evento p&#225;gase exclusivamente no despacho de billetes; o prezo dunha entrada de 1 d&#237;a &#233; de 10 euros e o acceso completo, que incl&#250;e o horario nocturno, custa 15 euros. &lt;br&gt; As inscrici&#243;ns en li&#241;a pechan o luns 2 de novembro &#225;s 11:30; a partir dese momento s&#243; ser&#225; posible inscribirse en persoa o venres no recinto.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Actividades paralelas e normas&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; A organizaci&#243;n completa a oferta competitiva con freeplays durante todo o evento, actividades como &lt;em&gt;King of the Hill&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;Beat the Pro&lt;/em&gt; con premios directos, &lt;em&gt;ladders&lt;/em&gt; e partidas casuais, &lt;em&gt;photocall&lt;/em&gt; oficial e emisi&#243;n en directo en Twitch e YouTube con comentaristas. O regulamento esixe &lt;em&gt;check-in&lt;/em&gt; presencial antes do inicio de cada torneo, imp&#243;n un prazo de 10 minutos para presentarse tras ser chamado a unha partida e prohibe o uso de modificaci&#243;ns non autorizadas de software ou hardware; calquera comportamento irrespectuoso pode supo&#241;er descualificaci&#243;n e expulsi&#243;n do recinto. &lt;br&gt; Ademais, os premios s&#243; se entregar&#225;n a quen estea presente ou mediante acordo previo coa organizaci&#243;n, e os menores deber&#225;n presentar un formulario asinado polos seus titores legais para poder cobrar. &lt;br&gt; A organizaci&#243;n anuncia que dar&#225; a co&#241;ecer os convidados da escena nacional antes do peche de inscrici&#243;ns en li&#241;a e que publicar&#225; proximamente unha listaxe de aloxamentos recomendados; os detalles finais sobre a repartici&#243;n exacta dos &lt;em&gt;prizepools&lt;/em&gt; faranse p&#250;blicos o martes 3 de novembro &#225;s 12:00.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Deputaci&#243;n de Lugo lanza MencIA, unha estratexia propia de IA para a provincia </title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/A-Deputacion-de-Lugo-lanza-MencIA-unha-estratexia-propia-de-IA-para-a-provincia</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/A-Deputacion-de-Lugo-lanza-MencIA-unha-estratexia-propia-de-IA-para-a-provincia</guid>
		<dc:date>2026-05-19T16:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Deputaci&#243;n de Lugo presentou unha manchea de detalles sobre a estratexia MencIA, o proxecto propio de intelixencia artificial da Administraci&#243;n provincial para os vindeiros anos. MencIA, que ser&#225; levada a pleno o 26 de maio para a s&#250;a aprobaci&#243;n definitiva, &#233; en palabras da Deputaci&#243;n &#8220;unha innovaci&#243;n tecnol&#243;xica para reforzar os servizos p&#250;blicos e para acompa&#241;ar aos concellos m&#225;is pequenos nun proceso que non se poder&#237;a afrontar en solitario&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105172 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/deputacion_de_lugo_190526_presentacion_mencia-63bf0.jpg?1779206409' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A &lt;a href=&#034;https://deputacionlugo.gal/gl/node/84367&#034;&gt;Deputaci&#243;n de Lugo presentou unha manchea de detalles sobre a estratexia MencIA&lt;/a&gt;, o proxecto propio de intelixencia artificial da Administraci&#243;n provincial para os vindeiros anos. MencIA, que ser&#225; levada a pleno o 26 de maio para a s&#250;a aprobaci&#243;n definitiva, &#233; en palabras da Deputaci&#243;n &#8220;unha innovaci&#243;n tecnol&#243;xica para reforzar os servizos p&#250;blicos e para acompa&#241;ar aos concellos m&#225;is pequenos nun proceso que non se poder&#237;a afrontar en solitario&#8221;.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Presentaci&#243;n&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; A presidenta da Deputaci&#243;n de Lugo, Carmela L&#243;pez, presentou esta ma&#241;&#225;, no Pazo de San Marcos, MencIA: unha estratexia propia de intelixencia artificial para a provincia. F&#237;xoo acompa&#241;ada polo Deputado de Promoci&#243;n Econ&#243;mica e Social, Pablo Rivera Cap&#243;n, e os xefes do servizo de Comunicaci&#243;n e TIC's e de Innovaci&#243;n e Participaci&#243;n Cidad&#225;, Nicol&#225;s Fari&#241;a Verea e Jos&#233; Antonio Arias Lombardero. Encheron o Sal&#243;n de Actos da sede provincial, traballadores e traballadoras da instituci&#243;n, Alcaldes e Alcaldesas dos diferentes concellos e outros respons&#225;beis pol&#237;ticos.&lt;br&gt; &#8220;Este cambio xa est&#225; aqu&#237;. A intelixencia artificial vai transformar a maneira de traballar das instituci&#243;ns, e n&#243;s ti&#241;amos claro que a Deputaci&#243;n de Lugo non pod&#237;a quedar esperando a ver que fac&#237;an os demais&#8221;, relatou a presidenta, ao tempo que explicou que desde a instituci&#243;n &#8220;ti&#241;amos que prepararnos, pero fac&#233;ndoo ao noso xeito: desde o p&#250;blico, con garant&#237;as, con control sobre os datos e pensando na realidade concreta desta provincia&#8221;.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;A prol dos servizos p&#250;blicos &lt;/strong&gt; &lt;br&gt; L&#243;pez recordou que MencIA pon en xogo recursos que os concellos polas conta nunca poder&#237;an ter materializado na s&#250;a totalidade. A presidenta lembrou que a provincia de Lugo conta con 67 concellos, 66 deles est&#225;n por debaixo dos 20.000 habitantes; &#8220;o que significa que falar aqu&#237; de intelixencia artificial &#233; falar tam&#233;n de cohesi&#243;n territorial e de igualdade de oportunidades&#8221;.&lt;br&gt; Conseguir que a transformaci&#243;n dixital non agrande a distancia entre territorios, sen&#243;n que a reduza, &#034;lograr&#233;molo a trav&#233;s dun modelo propio, feito pola Deputaci&#243;n, baseado en c&#243;digo aberto e pensado para servir mellor aos nosos veci&#241;os e veci&#241;as. Un modelo no que a supervisi&#243;n humana segue sendo fundamental, no que os datos permanecen baixo control institucional e no que a transparencia forma parte do propio dese&#241;o da estratexia&#8221;. Destacou que o uso do galego era algo ao que non se pod&#237;a renunciar, &#8220;porque a nosa lingua ten que estar tam&#233;n nos espazos onde se vai constru&#237;r o futuro&#8221;.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Catro piares da IA da Deputaci&#243;n&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; O deputado e os t&#233;cnicos explicaron que MencIA fundam&#233;ntase na idea de soberan&#237;a tecnol&#243;xica realista, &#8220;de tal maneira que os datos sens&#237;beis non abandonen os servidores da instituci&#243;n&#8221;. Unha estratexia estruturada en catro piares: gobernanza e cumprimento, que fixa os principios reitores, os &#243;rganos de goberno e os mecanismos de control normativo; transformaci&#243;n dixital interna, que ten o seu n&#250;cleo no Laboratorio MencIA e na transformaci&#243;n da eficiencia dos servizos provinciais; IA ao servizo dos municipios, que materializa a competencia de asistencia aos concellos; e ecosistema territorial e innovaci&#243;n, que articula a colaboraci&#243;n co tecido institucional, universitario e empresarial galego.&lt;br&gt; A Deputaci&#243;n engadiu que MencIA ser&#225; unha realidade, tam&#233;n, a trav&#233;s de dous eixos operativos, un interno que ser&#225; o propio Laboratorio MencIA e un eixo territorial conformado polo Centro de innovaci&#243;n Territorial (CIT) da provincia de Lugo. &lt;br&gt; Laboratorio MencIA &#233; a infraestrutura tecnol&#243;xica propia da Deputaci&#243;n para o desenvolvemento e despregamento de sistemas de IA de c&#243;digo aberto. Laboratorio MencIA artic&#250;lase en tres compo&#241;entes: un motor, a infraestrutura tecnol&#243;xica que executa os modelos de IA; unhas mans, as aplicaci&#243;ns e asistentes que permiten interactuar co sistema; e un cerebro, o sistema que conecta todos os elementos para que funcionen de maneira coordinada.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Aplicaci&#243;ns e asistentes ao servizo do persoal&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;Laboratorio MencIA contar&#225; ademais con diferentes aplicaci&#243;ns que permitir&#225;n, nun m&#225;ximo de tres interacci&#243;ns, realizar tarefas mec&#225;nicas e complexas en moito menos tempo, facilitando o labor dos traballadores e traballadoras, para que poidan dedicarse a aquelas cuesti&#243;ns de alto valor. Entre algunhas das aplicaci&#243;ns que se expuxeron: un resumidor de documentos, un extractor de texto, transcritor de audio, un monitor de edictos do BOE, un xestor intelixente do correo electr&#243;nico, un almac&#233;n de instruci&#243;ns, unha calculadora de prazos da Lei 9/2017 de Contratos do Sector P&#250;blico, ou un analizador de convocatorias de axudas e subvenci&#243;ns.&lt;br&gt; Contar&#225; tam&#233;n cos chamados asistentes, &lt;em&gt;chatbots&lt;/em&gt; especializados cos que o usuario interact&#250;a mediante conversaci&#243;n natural. Unha das claves e que ser&#225;n adestrados con instruci&#243;ns de sistema espec&#237;fico e unha base de co&#241;ecemento pechada: non accede a Internet nin a informaci&#243;n f&#243;ra do seu &#225;mbito asignado. Puxeron como exemplo a un profesor de IA; outro para elaborar memorias xustificativas en contratos; outro de contrataci&#243;n p&#250;blica en entidades locais; un asesor en funci&#243;n p&#250;blica; un centro de atenci&#243;n a usuarios; un asistente de documentaci&#243;n e formaci&#243;n operativa; un creador de &lt;em&gt;prompts&lt;/em&gt; para axudar aos usuarios para escribir instruci&#243;ns claras e detalladas para outras ferramentas de IA; un arquitecto de asistentes personalizados; e un asistente anal&#237;tico con procura web.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Un horizonte de catro anos&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; A Deputaci&#243;n explicou que MencIA ter&#225; un horizonte de implantaci&#243;n de catro anos, que comezar&#225; coa posta en produci&#243;n das oito aplicaci&#243;ns e nove asistentes e a aprobaci&#243;n da estratexia no pleno. No segundo semestre do 2026 e comezos do 2027 est&#225; prevista a constituci&#243;n do Comit&#233; de Gobernanza e os primeiros pilotos. Est&#225; previsto que o despregamento interno completo se produza entre o 2027 e o 2028; e de cara ao final dos catro anos este novo ecosistema estea consolidado.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Concello de Vilagarc&#237;a e o Banco de Espa&#241;a formar&#225;n &#225; veci&#241;anza en finanzas en li&#241;a </title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/O-Concello-de-Vilagarcia-e-o-Banco-de-Espana-formaran-a-vecinanza-en-finanzas</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/O-Concello-de-Vilagarcia-e-o-Banco-de-Espana-formaran-a-vecinanza-en-finanzas</guid>
		<dc:date>2026-05-19T15:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A aula vilagarci&#225; da Rede CeMiT (Centros para a Modernizaci&#243;n e a Inclusi&#243;n Tecnol&#243;xica) acoller&#225; en xullo un innovador curso titulado Finanzas para todos. En colaboraci&#243;n co Banco de Espa&#241;a, no obradoiro abordaranse cuesti&#243;ns como a inflaci&#243;n, o diagn&#243;stico das finanzas propias, os distintos sistemas de pago ou a protecci&#243;n fronte aos fraudes.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105173 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH381/fintech_finanzas-a533c.jpg?1779204609' width='640' height='381' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A &lt;a href=&#034;https://vilagarcia.es/novas/rtdo2.asp?idnoticia=16547&#034;&gt;aula vilagarci&#225; da Rede CeMiT (Centros para a Modernizaci&#243;n e a Inclusi&#243;n Tecnol&#243;xica) acoller&#225; en xullo un innovador curso titulado &lt;em&gt;Finanzas para todos&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. En colaboraci&#243;n co Banco de Espa&#241;a, no obradoiro abordaranse cuesti&#243;ns como a inflaci&#243;n, o diagn&#243;stico das finanzas propias, os distintos sistemas de pago ou a protecci&#243;n fronte aos fraudes. &lt;br&gt; O prazo de inscrici&#243;n &#225;brese o vindeiro luns, d&#237;a 18, e poder&#225; formalizarse ben presencialmente, na sede da r&#250;a Matosinhos, en horario de 9:00 a 14:00 horas, ou ben &lt;a href=&#034;http://sede.vilagarcia.gal/&#034;&gt;a trav&#233;s da sede electr&#243;nica do Concello&lt;/a&gt;, na categor&#237;a &lt;em&gt;Emprego.&lt;/em&gt; As prazas dispo&#241;&#237;beis son corenta. A partir dese n&#250;mero establecerase unha lista de agarda.&lt;br&gt; O cursi&#241;o estrut&#250;rase en dous itinerarios. O primeiro desenvolverase os d&#237;as 8, 13 e 14 de xullo, en horario de 10:00 a 12:30. Na sesi&#243;n inicial proporanse cuesti&#243;ns como o estado da &#8220;sa&#250;de financeira&#8221; do propio alumnado, de que maneira afecta a inflaci&#243;n aos nosos petos e como planificar as finanzas persoais en tempos de incerteza. Na segunda, as explicaci&#243;ns centraranse nos consellos pr&#225;cticos sobre contas, tarxetas e outras formas electr&#243;nicas de pago e acerca das compras financiadas, inclu&#237;das as hipotecas. E na terceira, os temas de estudo ser&#225;n a banca en li&#241;a, o comercio electr&#243;nico e Bizum, para conclu&#237;r con a autoprotecci&#243;n fronte a ciberdelincuencia o e o fraude nas operaci&#243;ns financeiras coti&#225;s.&lt;br&gt; O segundo itinerario ocupar&#225; os d&#237;as 21, 22 e 27 de xullo, co mesmo horario, de 10:00 a 12:30. Na sesi&#243;n inaugural falarase sobre billetes, moedas e inflaci&#243;n, como distinguir billetes e moedas lex&#237;timos, deteriorados ou falsos, e os dereitos sobre as operaci&#243;ns con efectivo. Na segunda, os conceptos chave ser&#225;n os pagos, os financiamentos e o portal do cliente do Banco de Espa&#241;a, facendo un repaso sobre os recursos, ferramentas e simuladores que ofrece a citada instituci&#243;n bancaria. Por &#250;ltimo, na terceira sesi&#243;n volverase sobre as finanzas e a protecci&#243;n activa fronte aos fraudes e daranse consellos para a elaboraci&#243;n dun orzamento financeiro persoal.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;M&#225;is formaci&#243;n&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; O curso de &lt;em&gt;Finanzas para todos &lt;/em&gt;&#233; a principal novidade do novo ciclo formativo que o Concello, a trav&#233;s da Aula CeMIT, vai desenvolver dende xullo ata novembro. Unha oferta que incl&#250;e instruci&#243;n espec&#237;fica sobre programas populares de presentaci&#243;ns din&#225;micas como o Genially ou Canva (7 de setembro a 7 de outubro); LibreOffice de c&#225;lculo (mesmas datas que o anterior); Canva para principiantes: conceptos b&#225;sicos (13 de outubro a 17 de novembro); a impresi&#243;n 3-D (13 de outubro ao 2 de novembro); e banca dixital (16 a 18 de novembro). A inscrici&#243;n &#225;brese tam&#233;n o luns 18 coas mesmas condici&#243;ns xa ditas para o cursi&#241;o sobre finanzas. En todos os casos ten car&#225;cter gratu&#237;to.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> Jos&#233; Vali&#241;o e Jos&#233; Manuel Garc&#237;a Oya recibir&#225;n o Premio Especial CPEIG-En Memoria de Hern&#225;n Vila</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Jose-Valino-e-Jose-Manuel-Garcia-Oya-recibiran-o-Premio-Especial-CPEIG-En</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Jose-Valino-e-Jose-Manuel-Garcia-Oya-recibiran-o-Premio-Especial-CPEIG-En</guid>
		<dc:date>2026-05-19T15:11:14Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O Colexio Profesional de Enxe&#241;ar&#237;a en Inform&#225;tica de Galicia (CPEIG) vai conceder o Premio Especial CPEIG-En memoria de Hern&#225;n Vila a Jos&#233; Vali&#241;o Blanco, director xeral de IT, Informaci&#243;n, Procesos e Operaci&#243;ns de Abanca, e a Jos&#233; Manuel Garc&#237;a Oya, socio director na compa&#241;&#237;a tecnol&#243;xica galega Plexus Tech. A dobre condecoraci&#243;n ser&#225; entregada no marco da XVIII Noite da Enxe&#241;ar&#237;a en Inform&#225;tica de Galicia 2026 que se celebra en Santiago o 12 de xu&#241;o.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103464 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH416/cpeig_imaxe_a_noite_2026-22c50.jpg?1771860607' width='640' height='416' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Colexio Profesional de Enxe&#241;ar&#237;a en Inform&#225;tica de Galicia (CPEIG) vai conceder o &lt;a href=&#034;https://cpeig.gal/index.php/node/1852&#034;&gt;Premio Especial CPEIG-En memoria de Hern&#225;n Vila&lt;/a&gt; a Jos&#233; Vali&#241;o Blanco, director xeral de IT, Informaci&#243;n, Procesos e Operaci&#243;ns de Abanca, e a Jos&#233; Manuel Garc&#237;a Oya, socio director na compa&#241;&#237;a tecnol&#243;xica galega Plexus Tech. A dobre condecoraci&#243;n ser&#225; entregada no marco da &lt;a href=&#034;http://anoite.gal/&#034;&gt;XVIII Noite da Enxe&#241;ar&#237;a en Inform&#225;tica de Galicia 2026&lt;/a&gt; que se celebra en Santiago o 12 de xu&#241;o.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Jos&#233; Vali&#241;o Blanco &lt;/h3&gt; &lt;dl class='spip_document_105170 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH470/jose_manuel_valinzo_blanco-749f5.jpg?1779203504' width='640' height='470' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:520px;'&gt;Jos&#233; Vali&#241;o Blanco &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;Jos&#233; Vali&#241;o Blanco &#233; un directivo hist&#243;rico de Abanca, ligado durante 27 anos &#225; xesti&#243;n tecnol&#243;xica da entidade bancaria como director xeral de IT, Informaci&#243;n, Procesos e Operaci&#243;ns (primeiro en Caixa Galicia, despois en Novagalicia Banco &#8211;fusi&#243;n de Caixa Galicia e Caixanova&#8211; e finalmente en Abanca).&lt;br&gt; Natural da Coru&#241;a, &#233; Enxe&#241;eiro Superior Industrial pola Universidade Polit&#233;cnica de Madrid, especializado en enerx&#237;a nuclear. Tam&#233;n realizou estudos de posgrao en Harvard, no MIT (Massachusetts Institute of Technology) e no Tuck School of Business do Dartmouth College. Foi consultor en diversas empresas (Arthur Andersen, Andersen Consulting e Europa Management Consulting) como profesional experto que brindaba asesoramiento especializado. &lt;br&gt; Segundo explica, Abanca consolidou a s&#250;a funci&#243;n tecnol&#243;xica enfoc&#225;ndose na transformaci&#243;n dixital, a intelixencia artificial (IA) e a modernizaci&#243;n das s&#250;as infraestruturas para mellorar a experiencia do cliente e a eficiencia operativa. &lt;br&gt; Por exemplo, a entidade destaca en ser pioneira en Espa&#241;a en aplicar IA xenerativa para a atenci&#243;n ao cliente co asistente SOFia; disp&#243;n de Abanca Innova, con centros na Coru&#241;a e Vigo; conta co seu principal Centro de Procesamento de Datos (CPD) en Galicia; e foi o primeiro banco espa&#241;ol en implantar tecnolox&#237;a de chaves de acceso (&lt;em&gt;passkeys&lt;/em&gt;) na banca m&#243;bil para reforzar a seguridade.&lt;br&gt; &#8220;O meu obxectivo foi xestionar ausencias e non deficiencias. Para mellorar de continuo a calidade do software e crear unha banca dixital avanzada, levamos desde 2013 realizando m&#225;is de dez integraci&#243;ns, o que aportou moita rendibilidade ao banco. Coa tecnolox&#237;a produc&#237;ronse resultados rapidamente e xer&#225;ronse beneficio, e sempre defendendo o car&#225;cter galego da empresa&#8221;, sinala.&lt;br&gt; Despois do ver&#225;n converterase no decano executivo en Enxe&#241;ar&#237;a da Universidad Intercontinental de la Empresa (UIE) e tam&#233;n en responsable en tecnolox&#237;a multinacional do grupo familiar.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Jos&#233; Manuel Garc&#237;a Oya&lt;/h3&gt;
&lt;dl class='spip_document_105171 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH490/jose_manuel_garcia_oya-53fde.jpg?1779203504' width='640' height='490' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:520px;'&gt;Jos&#233; Manuel Garc&#237;a Oya &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;Jos&#233; Manuel Garc&#237;a Oya (Vigo, 1960) formouse como t&#233;cnico superior en Inform&#225;tica de Xesti&#243;n, complementada con numerosos cursos especializados, tanto de car&#225;cter t&#233;cnico como de xesti&#243;n e organizaci&#243;n no &#225;mbito das TIC (Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e a Comunicaci&#243;n).&lt;br&gt; Toda a s&#250;a carreira profesional, de m&#225;is de 40 a&#241;os, estivo ligada fundamentalmente ao &#225;mbito sanitario p&#250;blico e privado, comezando como programador, no seu momento, da Administraci&#243;n de Ambulatorios do INSALUD na provincia de Pontevedra, da que foi responsable de inform&#225;tica. &lt;br&gt; En 1991, trasladouse a Santiago para incorporarse a unha compa&#241;&#237;a TIC galega, desempe&#241;ando tarefas de analista e posteriormente de consultor TIC na Conseller&#237;a de Sanidade e o Servizo Galego de Sa&#250;de, onde participou activamente na definici&#243;n da Tarxeta Sanitaria de Galicia e na posta en marcha do Plan de Mellora Inform&#225;tica para todos os hospitais da rede do SERGAS. &lt;br&gt; En 1996 trasl&#225;dase de novo, esta vez a Madrid para colaborar co Ministerio de Sanidad e o INSALUD na organizaci&#243;n da funci&#243;n TIC e na definici&#243;n dos principais proxectos tecnol&#243;xicos de ambos organismos, con especial relevancia na definici&#243;n e posterior direcci&#243;n executiva do Plan de Renovaci&#243;n Tecnol&#243;xica dos 82 hospitais e os 1.430 centros de sa&#250;de, &#8220;un fito importante e de gran &#233;xito en todas as comunidades do INSALUD&#8221;, destaca Garc&#237;a Oya. Tam&#233;n participou activamente no Plan 2000 e no plan das transferencias tecnol&#243;xicas do INSALUD &#225;s comunidades aut&#243;nomas. &lt;br&gt; No 2002 regresa a Galicia, e despois dun tempo incorporouse a finais de 2007 na que hoxe &#233; a s&#250;a casa, Plexus Tech, onde tivo a responsabilidade de crear a pr&#225;ctica de Sanidade nun momento de forte expansi&#243;n da compa&#241;&#237;a, desenvolvendo tarefas de direcci&#243;n da &#225;rea e apoio ao CEO, Antonio Agrasar, na coordinaci&#243;n das &#225;reas de negocio, conseguindo situar alg&#250;ns dos produtos de desenvolvemento propio de Plexus na primeira li&#241;a a nivel nacional e internacional. Actualmente, Garc&#237;a Oya ocupa tarefas de apoio ao CEO e a representaci&#243;n institucional da compa&#241;&#237;a.&lt;br&gt; &#8220;Nestes &#250;ltimos 40 anos, a evoluci&#243;n das TIC en Galicia, para algu&#233;n que comezou a traballar con tarxetas perforadas e ordenadores que ocupaban habitaci&#243;ns enteiras, &#233; sinxelamente espectacular, tanto no &#225;mbito das infraestruturas, as redes de comunicaci&#243;n ou o software e, en paralelo, o desenvolvemento dun ecosistema de empresas que inicialmente era moi reducido e de tama&#241;o moi contido, e que hoxe en d&#237;a ten un tama&#241;o e unha presenza importante a nivel local e global&#8221;, indica.&lt;br&gt; Segundo argumenta, esta revoluci&#243;n inform&#225;tica non se limitou unicamente &#225;s empresas, sen&#243;n que transformou tam&#233;n a sociedade galega, permitindo novas formas de comunicarse e relacionarse e acceder &#225; informaci&#243;n. &#8220;A dixitalizaci&#243;n das empresas e a administraci&#243;n p&#250;blica permitiron achegar os servizos &#225; cidadan&#237;a, reducindo barreiras xeogr&#225;ficas nunha comunidade como a nosa que se caracteriza por unha importante dispersi&#243;n dos n&#250;cleos de poboaci&#243;n. Hoxe en d&#237;a podemos dicir que, sen lugar a d&#250;bidas, a evoluci&#243;n das TIC en Galicia foi un elemento clave de progreso, innovaci&#243;n e cohesi&#243;n territorial que a sit&#250;a no primeiro nivel nacional e internacional&#8221;, destaca.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;D&#250;as traxectorias moi destacadas &lt;/h3&gt; &lt;p&gt; A Noite do CPEIG reco&#241;ecer&#225; este ano as traxectorias de Jos&#233; Vali&#241;o, hist&#243;rico director de Tecnolox&#237;a de Abanca, e de Jos&#233; Manuel Garc&#237;a Oya, &#8220;Pucho&#8221;, figura clave no crecemento de Plexus Tech, &#8220;pola s&#250;a contribuci&#243;n decisiva ao desenvolvemento e consolidaci&#243;n do ecosistema tecnol&#243;xico galego&#8221;. &lt;br&gt; &#8220;Rendemos homenaxe a dous profesionais que, desde &#225;mbitos diferentes, pero complementarios, axudaron a situar a Galicia como un territorio de referencia en innovaci&#243;n e tecnolox&#237;a. D&#250;as traxectorias marcadas pola visi&#243;n estrat&#233;xica, o compromiso co talento e unha firme vontade de contribu&#237;r ao crecemento do sector tecnol&#243;xico galego&#8221;, destaca o presidente do CPEIG, Fernando Su&#225;rez.&lt;br&gt; O presidente do Colexio sinala que ambos representan dous perf&#237;s fundamentais para entender a evoluci&#243;n do sector TIC en Galicia durante as &#250;ltimas d&#233;cadas: &#8220;A capacidade de impulsar grandes procesos de transformaci&#243;n tecnol&#243;xica desde organizaci&#243;ns l&#237;deres e, ao mesmo tempo, a creaci&#243;n dun tecido empresarial innovador capaz de xerar talento, emprego cualificado e co&#241;ecemento desde Galicia cara o mundo&#8221;.&lt;br&gt; No caso de Jos&#233; Vali&#241;o, Su&#225;rez explica que o reco&#241;ecemento pon en valor unha traxectoria profundamente ligada &#225; modernizaci&#243;n tecnol&#243;xica do sector financeiro galego. Desde a s&#250;a responsabilidade ao fronte da &#225;rea tecnol&#243;xica de Abanca, Su&#225;rez apunta que contribu&#237;u a consolidar capacidades tecnol&#243;xicas de primeiro nivel e a converter a tecnolox&#237;a nun elemento estrat&#233;xico para a competitividade da entidade. &#8220;A s&#250;a visi&#243;n axudou ademais a fortalecer un ecosistema de colaboraci&#243;n con empresas e profesionais galegos, exercendo un importante efecto tractor sobre o conxunto do sector TIC&#8221;, argumenta.&lt;br&gt; Pola s&#250;a parte, Su&#225;rez sinala que Jos&#233; Manuel Garc&#237;a Oya simboliza o esp&#237;rito emprendedor e a aposta por constru&#237;r desde Galicia unha compa&#241;&#237;a tecnol&#243;xica de referencia. A trav&#233;s de Plexus Tech, o presidente do CPEIG lembra que impulsou un modelo empresarial baseado na innovaci&#243;n, as persoas e o talento, demostrando que era posible desenvolver proxectos tecnol&#243;xicos competitivos con impacto nacional e internacional sen renunciar &#225;s ra&#237;ces galegas. &#8220;A propia compa&#241;&#237;a definiuno como un gran piar de Plexus porque, por enriba de todo, cre no valor das persoas&#8221;, lembra.&lt;br&gt; Jos&#233; Vali&#241;o Blanco e Jos&#233; Manuel Garc&#237;a Oya recoller&#225;n o galard&#243;n na gala da XVIII Noite da Enxe&#241;ar&#237;a en Inform&#225;tica de Galicia que se celebrar&#225; o 12 de xu&#241;o no Hotel OCA Porta do Cami&#241;o de Santiago. O evento &#233; un punto de encontro entre as colexiadas e colexiados do CPEIG e un gran n&#250;mero de empresas e profesionais TIC de Galicia, que conta cunha destacada participaci&#243;n de cargos empresariais, institucionais e pol&#237;ticos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>LG prepara un monitor gaming capaz de operar a 1.000 Hz</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/LG-prepara-un-monitor-gaming-capaz-de-operar-a-1-000-Hz</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/LG-prepara-un-monitor-gaming-capaz-de-operar-a-1-000-Hz</guid>
		<dc:date>2026-05-19T11:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
LG anunciou o que presenta como o primeiro monitor para xogos con resoluci&#243;n Full HD (1.920 x 1.080 p&#237;xeles) capaz de funcionar cunha taxa de refresco nativa de 1.000 Hz. O novo UltraGear 25G590B aposta por levar ao l&#237;mite a fluidez e a capacidade de resposta en t&#237;tulos competitivos, especialmente nos shooters en primeira persoa, onde a rapidez de reacci&#243;n e a precisi&#243;n son determinantes.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105169 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH628/lg-ultragear-1000hz-25g590b-b44c2.jpg?1779188407' width='640' height='628' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;LG anunciou o que presenta como &lt;a href=&#034;https://www.engadget.com/2176218/lg-1000hz-gaming-monitor/&#034;&gt;o primeiro monitor para xogos con resoluci&#243;n Full HD (1.920 x 1.080 p&#237;xeles) capaz de funcionar cunha taxa de refresco nativa de 1.000 Hz&lt;/a&gt;. O novo UltraGear 25G590B aposta por levar ao l&#237;mite a fluidez e a capacidade de resposta en t&#237;tulos competitivos, especialmente nos &lt;em&gt;shooters&lt;/em&gt; en primeira persoa, onde a rapidez de reacci&#243;n e a precisi&#243;n son determinantes.&lt;br&gt; A pantalla, de 24,5 polgadas, emprega un panel IPS e consegue actualizar a imaxe 1.000 veces por segundo sen necesidade de reducir a resoluci&#243;n. Tr&#225;tase dunha diferenza importante respecto doutras propostas recentes de Samsung ou Acer.&lt;br&gt; As altas taxas de refresco reducen a sensaci&#243;n de atraso na pantalla, melloran a claridade dos obxectos en movemento e minimizan o &lt;em&gt;motion blur&lt;/em&gt; e os pequenos saltos na imaxe. Tam&#233;n dimin&#250;e o tempo entre unha acci&#243;n f&#237;sica (como mover o rato ou premer unha tecla) e a s&#250;a representaci&#243;n visual. A&#237;nda que actualmente moitos monitores para xogos sit&#250;anse entre os 240 e os 360 Hz, os 1.000 Hz contin&#250;an sendo unha cifra moi pouco habitual e orientada sobre todo ao &#225;mbito competitivo profesional.&lt;br&gt; LG dirixe este modelo ao mercado dos eSports e aos xogadores m&#225;is esixentes coa latencia e a velocidade de resposta. O monitor incorpora unha base compacta para ocupar menos espazo no escritorio, soporte con axustes de altura e inclinaci&#243;n, iluminaci&#243;n configurable e mesmo un gancho integrado para colgar auriculares.&lt;br&gt; Tam&#233;n suma funci&#243;ns de intelixencia artificial integradas no propio dispositivo, como AI Scene Optimization, que adapta automaticamente a configuraci&#243;n da imaxe segundo o x&#233;nero do xogo, e AI Sound, orientado a ofrecer audio espacial.&lt;br&gt; Polo momento non se co&#241;ece o prezo oficial nin a data concreta de lanzamento, a&#237;nda que &lt;a href=&#034;https://www.theverge.com/games/933204/lg-1000hz-1080p-ultragear-25g590b&#034;&gt;LG prev&#233; comercializalo durante a segunda metade de 2026&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Ministerio de Sanidade e a USC impulsan a 1&#170; microcredencial universitaria sobre IA aplicada &#225; sa&#250;de </title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/O-Ministerio-de-Sanidade-e-a-USC-impulsan-a-1%C2%AA-microcredencial-universitaria</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/O-Ministerio-de-Sanidade-e-a-USC-impulsan-a-1%C2%AA-microcredencial-universitaria</guid>
		<dc:date>2026-05-19T10:45:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O Ministerio de Sanidade e a Universidade de Santiago de Compostela, a trav&#233;s da c&#225;tedra USC Plexus de IA en Medicina Personalizada de Precisi&#243;n (CAMELIA), impulsa a Microcredencial Universitaria en Intelixencia artificial aplicada &#225; Sa&#250;de: fundamentos, regulaci&#243;n e casos de uso no Sistema Nacional de Sa&#250;de, unha iniciativa orientada a fortalecer as capacidades do ecosistema sanitario no &#225;mbito da IA.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105168 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/usc_microcredencial_ia_saude-0850f.jpg?1779187507' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Ministerio de Sanidade e a Universidade de Santiago de Compostela, a trav&#233;s da c&#225;tedra USC Plexus de IA en Medicina Personalizada de Precisi&#243;n (CAMELIA), impulsa a &lt;em&gt;Microcredencial Universitaria en Intelixencia artificial aplicada &#225; Sa&#250;de: fundamentos, regulaci&#243;n e casos de uso no Sistema Nacional de Sa&#250;de&lt;/em&gt;, unha iniciativa orientada a fortalecer as capacidades do ecosistema sanitario no &#225;mbito da IA.&lt;br&gt; As ditas entidades informan que tras o interese suscitado por esta primeira convocatoria, est&#225; prevista unha segunda edici&#243;n da microcredencial en outubro de 2026. &#8220;A Estratexia de Intelixencia artificial do SNS identifica a formaci&#243;n e a capacitaci&#243;n como un elemento clave para a incorporaci&#243;n cohesionada e equitativa das soluci&#243;ns de IA ao sistema p&#250;blico&#8221;, sinala a directora xeral de Sa&#250;de Dixital e Sistemas de Informaci&#243;n para o SNS, do Ministerio de Sanidade. &lt;br&gt; &#8220;A medicina estar&#225; cada vez m&#225;is apoiada pola intelixencia artificial, pero non ser&#225; mellor se os profesionais sanitarios non est&#225;n preparados para usala&#8221;, destaca o director da C&#225;tedra, Sen&#233;n Barro. &lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, Antonio Agrasar, director executivo (CEO) de Plexus Tech, explica que &#8220;o reto non &#233; s&#243; desenvolver tecnolox&#237;a, sen&#243;n lograr que se utilice con co&#241;ecemento e criterio. Esta microcredencial &#233; un paso fundamental para achegar a intelixencia artificial &#225; pr&#225;ctica sanitaria&#8221;. &lt;br&gt; Engaden que o programa aborda desde &#8220;unha perspectiva pr&#225;ctica e aplicada&#8221; aspectos clave relacionados coa adquisici&#243;n e o uso da intelixencia artificial no sistema p&#250;blico de sa&#250;de, inclu&#237;ndo casos de uso reais, experiencias de desenvolvemento propio nos servizos de sa&#250;de, modelos de gobernanza da IA no Sistema Nacional de Sa&#250;de e cuesti&#243;ns regulamentarias, &#233;ticas e de despregamento.&lt;br&gt; O perfil de asistentes &#233; principalmente de respons&#225;beis e persoal de xesti&#243;n, facultativos e especialistas en transformaci&#243;n dixital do &#225;mbito sanitario p&#250;blico.&lt;br&gt; Esta microcredencial conta coa participaci&#243;n de profesorado e relatores procedentes de distintas instituci&#243;ns e organizaci&#243;ns de referencia, entre elas respons&#225;beis do &#225;mbito de sa&#250;de dixital do Ministerio de Sanidade a USC, a Axencia Espa&#241;ola de Medicamentos e Produtos Sanitarios (AEMPS), o Centro Nacional de Certificaci&#243;n de Produtos Sanitarios (CNCps), e profesionais con experiencia pr&#225;ctica en despregamento e gobernanza de IA aplicada &#225; sa&#250;de.&lt;br&gt; Con esta iniciativa, a C&#225;tedra CAMELIA quere reforzar o seu compromiso &#8220;coa xeraci&#243;n de co&#241;ecemento, a capacitaci&#243;n especializada e o impulso dunha adopci&#243;n consciente, segura e &#250;til da intelixencia artificial no &#225;mbito sanitario&#8221;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> O Industry Day do CITMAga mostrar&#225; os avances da firma e&#243;lica Instra grazas &#225; IA</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/O-Industry-Day-do-CITMAga-mostrara-os-avances-da-firma-eolica-Instra-grazas-a</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/O-Industry-Day-do-CITMAga-mostrara-os-avances-da-firma-eolica-Instra-grazas-a</guid>
		<dc:date>2026-05-19T10:33:01Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O CITMAga (Centro de Investigaci&#243;n e Tecnolox&#237;a Matem&#225;tica de Galicia) celebra este venres 22 de maio o seu XV Foro de Interacci&#243;n Matem&#225;tica Industria (Industry Day), que reunir&#225; a investigadores matem&#225;ticos e a representantes de empresas nacionais e internacionais, que amosar&#225;n como as matem&#225;ticas est&#225;n a resolver problemas actuais que afectan &#225; industria. Entre as empresas participantes figura Instra Ingenieros, unha firma de servizos de arquitectura, enxe&#241;ar&#237;a e consultor&#237;a con sedes na Coru&#241;a, Vigo, en diferentes puntos de Espa&#241;a, ademais de China, Colombia e M&#233;xico; e con proxectos nos cinco continentes.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105166 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH411/instra_eolicos-d33dd.jpg?1779186842' width='640' height='411' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O CITMAga (Centro de Investigaci&#243;n e Tecnolox&#237;a Matem&#225;tica de Galicia) celebra este venres 22 de maio o seu &lt;a href=&#034;https://www.usc.gal/gl/departamento/matematica-aplicada/eventos/xv-foro-interaccion-matematica-industria-industry-day&#034;&gt;XV Foro de Interacci&#243;n Matem&#225;tica Industria (&lt;em&gt;Industry Day&lt;/em&gt;)&lt;/a&gt;, que reunir&#225; a investigadores matem&#225;ticos e a representantes de empresas nacionais e internacionais, que amosar&#225;n como as matem&#225;ticas est&#225;n a resolver problemas actuais que afectan &#225; industria. Entre as empresas participantes figura Instra Ingenieros, unha firma de servizos de arquitectura, enxe&#241;ar&#237;a e consultor&#237;a con sedes na Coru&#241;a, Vigo, en diferentes puntos de Espa&#241;a, ademais de China, Colombia e M&#233;xico; e con proxectos nos cinco continentes. &lt;br&gt; A s&#250;a especializaci&#243;n conc&#233;ntrase nos sectores industrial, distribuci&#243;n e lox&#237;stico, as&#237; como nos &#225;mbitos enerx&#233;tico e retallista. &lt;br&gt; O seu director executivo (CEO), Pedro P&#233;rez Gabriel, afirma que nos proxectos de enxe&#241;ar&#237;a est&#225;n sempre presentes os matem&#225;ticos: &#8220;Traballamos en proxectos de sostibilidade industrial e portuaria onde aplicamos m&#233;todos matem&#225;ticos que nos permiten seleccionar as mellores medidas para reducir as emisi&#243;ns de CO2, tendo en conta ademais o seu custo econ&#243;mico e o impacto social, entre outras vari&#225;beis&#8221;. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_105167 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH961/instra_pedro_perez-02139.jpg?1779186842' width='640' height='961' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;Pedro P&#233;rez, CEO de Instra&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;No transcurso do evento, P&#233;rez Gabriel presentar&#225; igualmente soluci&#243;ns en enerx&#237;as renov&#225;beis, en particular o proxecto Makemake: &#8220;Facemos uso e adestramento de algoritmos de intelixencia artificial, dese&#241;ados especificamente para procesar datos visuais como imaxes ou v&#237;deos, co fin de identificar aves nos parques e&#243;licos e as&#237; reducir o risco de impacto na avifauna nestas infraestruturas enerx&#233;ticas&#8221;, explica o directivo de Instra, que considera &#8220;esenciais&#8221; aos matem&#225;ticos pola s&#250;a formaci&#243;n en m&#233;todos num&#233;ricos e estat&#237;sticos, &#8220;ferramentas fundamentais para modelar problemas complexos e resolvelos a nivel computacional. Ademais, di, &#8220;pos&#250;en a capacidade e a formaci&#243;n en l&#243;xica que os leva a adaptarse ben no mundo do software e da intelixencia artificial&#8221;. &lt;br&gt; E engade: &#8220;Creo que as matem&#225;ticas e a IA axudarannos -como xa o fixeron no pasado a ciencia e a tecnolox&#237;a- a resolver problemas que nos impactan, como a necesidade de fontes de enerx&#237;a sostibles, a reduci&#243;n de emisi&#243;ns contaminantes ou a atopar remedio &#225;s doenzas&#8221;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Vitae mostra aos propietarios de produto como usar a IA para aumentar en axilidade </title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Vitae-mostra-aos-propietarios-de-produto-como-usar-a-IA-para-aumentar-en</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Vitae-mostra-aos-propietarios-de-produto-como-usar-a-IA-para-aumentar-en</guid>
		<dc:date>2026-05-19T09:35:16Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>
		<dc:subject>empresas</dc:subject>

		<description>
Esta primavera proseguen as actividades formativas de Vitae Consultores, referente galego e estatal na transformaci&#243;n tecnol&#243;xica das empresas e na adaptaci&#243;n das e dos profesionais aos novos xeitos (m&#225;is eficaces, eficientes, &#225;xiles e produtivos) de traballar, comunicarse ou xestionar recursos. Precisamente a axilidade ser&#225; un dos piares tem&#225;ticos do Curso en Aberto Axilidade Avanzada: IA aplicada a Product Owners, que celebra Vitae os d&#237;as 16 e 18 de xu&#241;o en formato de aula virtual, con seis horas lectivas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105163 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH331/vitae_03_agilidad_ia-4b909.jpg?1779183322' width='640' height='331' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Esta primavera proseguen as actividades formativas de Vitae Consultores, referente galego e estatal na transformaci&#243;n tecnol&#243;xica das empresas e na adaptaci&#243;n das e dos profesionais aos novos xeitos (m&#225;is eficaces, eficientes, &#225;xiles e produtivos) de traballar, comunicarse ou xestionar recursos. Precisamente a axilidade ser&#225; un dos piares tem&#225;ticos do &lt;a href=&#034;https://www.vitaedigital.com/proyectos-de-formacion/curso-en-abierto-agilidad-avanzada-ia-aplicada-a-product-owners-&#034;&gt;Curso en Aberto &lt;em&gt;Axilidade Avanzada: IA aplicada a Product Owners&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, que celebra Vitae os d&#237;as 16 e 18 de xu&#241;o en formato de aula virtual, con seis horas lectivas. &lt;br&gt; O curso por&#225; o foco na figura &lt;em&gt;product owner &lt;/em&gt;ou propietario de produto, o rol clave na metodolox&#237;a Scrum que se encarga de maximizar o valor dun produto. &lt;br&gt; A idea &#233; facilitar o seu d&#237;a comezando pola informaci&#243;n: &#8220;Vivimos nunha contorna onde os &lt;em&gt;p&lt;/em&gt;&lt;em&gt;roduct &lt;/em&gt;&lt;em&gt;o&lt;/em&gt;&lt;em&gt;wners&lt;/em&gt; reciben m&#225;is informaci&#243;n que nunca: &lt;em&gt;feedback&lt;/em&gt; de usuarios, m&#233;tricas, opini&#243;ns de &lt;em&gt;stakeholders&lt;/em&gt;&#8230; pero transformar todo iso en decisi&#243;ns claras segue sendo un reto&#8221;, informa Vitae, puntualizando que o dito desaf&#237;o pode abordarse botando man da intelixencia artificial xenerativa, que &#8220;abre unha nova forma de traballar&#8221;. &lt;br&gt; De feito, nesta formaci&#243;n pr&#225;ctica aprenderemos a utilizar ferramentas como ChatGPT, Gemini ou Copilot para analizar&lt;em&gt; feedback&lt;/em&gt;, descubrir valor real, xerar hip&#243;tese de produto e constru&#237;r un &lt;em&gt;p&lt;/em&gt;&lt;em&gt;roduct &lt;/em&gt;&lt;em&gt;b&lt;/em&gt;&lt;em&gt;acklog&lt;/em&gt; con criterio. &lt;br&gt; Ademais, poderemos ir un paso m&#225;is al&#243;: &#8220;Aprenderemos a dese&#241;ar &lt;em&gt;prompts&lt;/em&gt; efectivos e a crear os teus propios asistentes de IA adaptados ao noso d&#237;a a d&#237;a como &lt;em&gt;p&lt;/em&gt;&lt;em&gt;roduct &lt;/em&gt;&lt;em&gt;o&lt;/em&gt;&lt;em&gt;wner&lt;/em&gt;; e todo iso a trav&#233;s dun caso pr&#225;ctico realista onde traballaremos como PO desde o primeiro minuto&#8221;, engaden dende Vitae.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Obxectivos&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;span class='spip_document_105165 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH640/vitae_instagram91-d9557.jpg?1779183322' width='640' height='640' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; -Utilizar IA xenerativa para analizar&lt;em&gt; feedback&lt;/em&gt; de usuarios e detectar problemas reais.&lt;br&gt; -Transformar problemas en hip&#243;teses de produto con valor.&lt;br&gt; -Crear historias de usuario claras e estruturadas.&lt;br&gt; -Constru&#237;r e priorizar un &lt;em&gt;p&lt;/em&gt;&lt;em&gt;roduct &lt;/em&gt;&lt;em&gt;b&lt;/em&gt;&lt;em&gt;acklog&lt;/em&gt; con criterio.&lt;br&gt; -Dese&#241;ar &lt;em&gt;prompts&lt;/em&gt; efectivos utilizando t&#233;cnicas como &lt;em&gt;Zero-shot, Few-shot, Chain of Thought&lt;/em&gt;, etc.&lt;br&gt; -Crear asistentes de IA personalizados para o traballo como &lt;em&gt;p&lt;/em&gt;&lt;em&gt;roduct &lt;/em&gt;&lt;em&gt;o&lt;/em&gt;&lt;em&gt;wner&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; O curso vai dirixido a &lt;em&gt;p&lt;/em&gt;&lt;em&gt;roduct &lt;/em&gt;&lt;em&gt;o&lt;/em&gt;&lt;em&gt;wners&lt;/em&gt; que queren mellorar a s&#250;a capacidade de decisi&#243;n e priorizaci&#243;n, especialistas en &lt;em&gt;Scrum&lt;/em&gt; que desexen entender como aplicar IA en produto, xestores de produto e perf&#237;s de negocio involucrados en decisi&#243;ns de produto, e equipos &#225;xiles que queiran incorporar a IA no seu d&#237;a a d&#237;a.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Formadores &lt;/h3&gt; &lt;p&gt; &lt;span class='spip_document_105164 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH362/vitae_02_agilidad_ia-3f084.jpg?1779183322' width='640' height='362' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;P&#237;o Puig &lt;/strong&gt; &lt;br&gt; P&#237;o Puig &#233; un consultor e formador especializado en transformaci&#243;n organizativa, cunha traxectoria centrada en axudar a equipos a tomar mellores decisi&#243;ns e xerar impacto real. A s&#250;a traxectoria combina unha base t&#233;cnica s&#243;lida &#8212;enxe&#241;eiro e MBA&#8212; cunha evoluci&#243;n cara ao desenvolvemento do talento, o que lle permite moverse con solvencia entre o mundo tecnol&#243;xico e o humano. Traballou en contornas de &lt;em&gt;Data Science&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;Machine Learning&lt;/em&gt;, aplicando IA en contextos reais de negocio. O seu enfoque combina criterio de produto, pensamento estrat&#233;xico e uso pr&#225;ctico de IA xenerativa. Certificado en Agile e Scrum (PSM I, PAL I) e certificaci&#243;ns en IA aplicada de Microsoft e fundador de TalentUp! e Fast Innovation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;strong&gt;Susanna Miquel&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Susanna Miquel &#233; unha consultora estrat&#233;xica especialista en desenvolvemento de persoas, liderado e acompa&#241;amento a equipos. Con formaci&#243;n de base como arquitecta pola UPC, evolucionou a s&#250;a carreira cara ao &#225;mbito organizativo, especializ&#225;ndose no desenvolvemento do talento e liderado consciente, o que lle permite achegar unha visi&#243;n estruturada (enxe&#241;er&#237;a/arquitectura) combinada con enfoque humanista. O seu enfoque achega a dimensi&#243;n clave en calquera proceso de innovaci&#243;n: as persoas, a ali&#241;aci&#243;n e a capacidade real de executar. Conta con certificaci&#243;ns oficiais en Agile e Scrum (PSM I, PAL I) e certificaci&#243;ns en IA aplicada de Microsoft e &#233; fundadora de TalentUp! E Fast Innovation.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Un de cada tres maiores de 75 anos xa usa Internet a diario</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Un-de-cada-tres-maiores-de-75-anos-xa-usa-Internet-a-diario</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Un-de-cada-tres-maiores-de-75-anos-xa-usa-Internet-a-diario</guid>
		<dc:date>2026-05-19T08:25:37Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A operadora Adamo v&#233;n de compartir datos sobre a evoluci&#243;n positiva do uso das novas ferramentas tecnol&#243;xicas entre a poboaci&#243;n s&#233;nior, unha franxa de idade que ten un especial protagonismo entre a s&#250;a clientela, xa que Adamo &#233; unha operadora moi envorcada no rural (no rural de Lugo xa est&#225; preto de cubrir o 90% dos concellos coa s&#250;a rede ultrarr&#225;pida de alta velocidade, abranguendo m&#225;is de 100.000 fogares xa).</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105161 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/adamo_usuario_tecnoloxias_fuente-tungart7_pixabay_-dca91.jpg?1779179159' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A operadora Adamo v&#233;n de compartir datos sobre a evoluci&#243;n positiva do uso das novas ferramentas tecnol&#243;xicas entre a poboaci&#243;n s&#233;nior, unha franxa de idade que ten un especial protagonismo entre a s&#250;a clientela, xa que Adamo &#233; unha operadora moi envorcada no rural (no rural de Lugo xa est&#225; preto de cubrir o 90% dos concellos coa s&#250;a rede ultrarr&#225;pida de alta velocidade, abranguendo m&#225;is de 100.000 fogares xa). &lt;br&gt; Adamo lembra que os datos demostran que &#8220;as persoas maiores non queren quedarse atr&#225;s na s&#250;a incorporaci&#243;n &#225; tecnolox&#237;a&#8221; e que as&#237; o constatan os m&#225;is recentes datos ofrecidos polo Instituto Nacional de Estat&#237;stica (INE), relativos a 2025 e que Adamo analizou con motivo do D&#237;a da Internet, celebrado o pasado domingo, 17 de maio. &lt;br&gt; Deste xeito, un de cada tres maiores de 75 anos xa utiliza Internet a diario, tal e como indican desde o INE. Ademais, a porcentaxe disp&#225;rase ao 83% na franxa de entre 65 e 74 anos.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105162 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH425/ervolucion_uso_tic_maiores_adamo-b0159.jpg?1779179159' width='640' height='425' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Adamo recolle da informaci&#243;n do INE que m&#225;is do 96% da poboaci&#243;n de 16 a 74 anos conectouse nos tres &#250;ltimos meses (0,5 puntos m&#225;is que en 2024) e o 92,5% usouno acot&#237;o, ou sexa a diario (1,0 puntos m&#225;is). Pola s&#250;a banda, case o 60% mercou por Internet nos tres &#250;ltimos meses por motivos particulares, 2,9 puntos m&#225;is que na enquisa anual precedente.&lt;br&gt; Por sexo, as mulleres presentaron porcentaxes lixeiramente superiores aos homes: 0,4 puntos m&#225;is no uso da internet nos tres &#250;ltimos meses, 1,5 puntos m&#225;is no uso diario e 1,1 puntos m&#225;is nas compras en li&#241;a.&lt;br&gt; As comunidades aut&#243;nomas con maior porcentaxe de usuarios da internet e de persoas que compraron na Rede nos tres &#250;ltimos meses foron a Comunidad de Madrid (98% e 65%, respectivamente), Catalu&#241;a (case o 98% e 65% en cada caso) e Baleares (m&#225;is do 97% e preto do 64% en cada campo), segundo consta no estudo do INE que destaca Adamo.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Adamo co rural&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; A operadora aproveitou a celebraci&#243;n do D&#237;a de Internet para referendar o seu compromiso co rural, envorcando esforzos para lograr que a conectividade das vilas e aldeas poida aproximarse, ou mesmo poida igualarse, &#225; que existe nas cidades. &lt;br&gt; A compa&#241;&#237;a xa ten conectados &#225; s&#250;a rede de fibra &#243;ptica m&#225;is de 3,2 mill&#243;ns de fogares de 2.400 municipios -preto de 1 de cada 3 concellos espa&#241;ois-, despregando m&#225;is de 70.000 quil&#243;metros de fibra, sobre todo en localidades rurais da pr&#225;ctica totalidade das comunidades aut&#243;nomas peninsulares.&lt;br&gt; Ademais, o obxectivo de Adamo non s&#243; &#233; reducir a fenda dixital entre as zonas m&#225;is rurais e illadas e as &#225;reas urbanas, &#8220;sen&#243;n tam&#233;n facelo de maneira sost&#237;bel, respectando e apoiando a contorna no que opera&#8221;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>PlayStation deixar&#225; de lanzar en PC os seus xogos narrativos</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/PlayStation-deixara-de-lanzar-en-PC-os-seus-xogos-narrativos</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/PlayStation-deixara-de-lanzar-en-PC-os-seus-xogos-narrativos</guid>
		<dc:date>2026-05-18T20:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
Bloomberg asegura que Sony est&#225; a dar marcha atr&#225;s na s&#250;a pol&#237;tica de publicar en PC os grandes xogos de PlayStation, recuperando unha estratexia centrada na exclusividade para consola que durante d&#233;cadas definiu a marca. Os plans actuais pasan por manter en PlayStation 5 t&#237;tulos para un &#250;nico xogador como Ghost of Yotei ou Saros, abandonando a intenci&#243;n de levalos tam&#233;n a Steam e outras plataformas de PC.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_105159 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH361/steam_xogos_playstation-365b2.jpg?1779148351' width='640' height='361' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:520px;'&gt;Nos &#250;ltimos anos PlayStation puxo &#225; venda para PC os seus grandes xogos para un xogador &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Bloomberg asegura que &lt;a href=&#034;https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-04/sony-pulls-back-from-playstation-games-on-pc?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3OTEyOTk3MiwiZXhwIjoxNzc5NzM0NzcyLCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQkRNVTVLR1pBS0owMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.XEWYXBDX_Xg13JxGEFC1iwV140zKDSlLoblfeJluqb8&amp;leadSource=uverify%20wall&#034;&gt;Sony est&#225; a dar marcha atr&#225;s na s&#250;a pol&#237;tica de publicar en PC os grandes xogos de PlayStation&lt;/a&gt;, recuperando unha estratexia centrada na exclusividade para consola que durante d&#233;cadas definiu a marca. Os plans actuais pasan por manter en PlayStation 5 t&#237;tulos para un &#250;nico xogador como &lt;em&gt;Ghost of Yotei&lt;/em&gt; ou &lt;em&gt;Saros&lt;/em&gt;, abandonando a intenci&#243;n de levalos tam&#233;n a Steam e outras plataformas de PC. Esta informaci&#243;n ter&#237;a sido &lt;a href=&#034;https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mm5jzsls5s2a&#034;&gt;comunicada aos traballadores dos estudios de PlayStation por parte do seu director xeral, Hermen Hulst&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; A mudanza supor&#237;a un cambio relevante respecto da pol&#237;tica de publicaci&#243;n iniciada en 2020, cando PlayStation comezou a adaptar a PC algunhas das s&#250;as franqu&#237;as m&#225;is reco&#241;ecibles, como &lt;em&gt;God of War&lt;/em&gt; ou &lt;em&gt;The Last of Us&lt;/em&gt;. Dende ent&#243;n, a presenza de xogos de Sony en PC foi aumentando, a&#237;nda que cun calendario irregular e sen unha pol&#237;tica especialmente clara sobre tempos de exclusividade ou compatibilidade entre plataformas.&lt;br&gt; As fontes consultadas aseguran que os xogos multixogador e de servizo continuar&#225;n apostando pola distribuci&#243;n multiplataforma. Proxectos como &lt;em&gt;Marathon&lt;/em&gt; ou &lt;em&gt;Marvel T&#333;kon&lt;/em&gt; seguir&#237;an chegando tanto a consola como a PC, mentres que as produci&#243;ns narrativas e centradas na experiencia individual quedar&#237;an ligadas ao ecosistema PlayStation.&lt;br&gt; Internamente existir&#237;a preocupaci&#243;n por un posible impacto negativo sobre a marca PlayStation e sobre as vendas de hardware. Parte dos directivos considerar&#237;an que lanzar os principais xogos en PC reduce o atractivo diferencial da consola, especialmente nun momento no que Sony prepara a transici&#243;n cara &#225;s futuras xeraci&#243;ns de hardware.&lt;br&gt; O rendemento comercial dalg&#250;ns lanzamentos recentes en PC tam&#233;n influir&#237;a nesta decisi&#243;n. Varias adaptaci&#243;ns non acadaron as expectativas previstas, mentres que determinadas medidas, como a obrigatoriedade de empregar contas de PlayStation Network en t&#237;tulos distribu&#237;dos a trav&#233;s de Steam, xeraron cr&#237;ticas entre os usuarios de PC.&lt;br&gt; O escenario competitivo tam&#233;n mudou nos &#250;ltimos anos. Nintendo contin&#250;a apostando por unha pol&#237;tica case totalmente pechada arredor de Switch e das s&#250;as franqu&#237;as propias, mentres Microsoft evolucionou cara a unha estratexia claramente multiplataforma, publicando os seus xogos tanto en Xbox como en PC e, cada vez m&#225;is, tam&#233;n en PlayStation.&lt;br&gt; Outro elemento que estar&#237;a condicionando os plans de Sony ser&#237;a a futura Xbox baseada en Windows que diversos rumores levan meses anticipando. A posibilidade de que a vindeira consola de Microsoft execute xogos de PC de maneira nativa abrir&#237;a a porta a ver franqu&#237;as hist&#243;ricas de PlayStation funcionando en hardware rival, un escenario que xerar&#237;a reticencias dentro da divisi&#243;n de videoxogos de Sony.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Altia impulsa o novo portal institucional da Comunidad de Madrid</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Altia-impulsa-o-novo-portal-institucional-da-Comunidad-de-Madrid</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Altia-impulsa-o-novo-portal-institucional-da-Comunidad-de-Madrid</guid>
		<dc:date>2026-05-18T20:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>
		<dc:subject>empresas</dc:subject>

		<description>
A Comunidad de Madrid presentou o seu novo portal institucional, unha plataforma renovada en cuxa evoluci&#243;n tecnol&#243;xica, dese&#241;o e desenvolvemento integral traballou directamente a empresa galega Altia.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105156 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/altia_comunidade_madrid_avatar_nova_web-9d620.jpg?1779134406' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Comunidad de Madrid presentou &lt;a href=&#034;https://www.altiacompany.com/es/insights/noticias/portal-institucional-madrid&#034;&gt;o seu novo portal institucional&lt;/a&gt;, unha plataforma renovada &lt;a href=&#034;https://www.altiacompany.com/es/insights/noticias/portal-institucional-madrid&#034;&gt;en cuxa evoluci&#243;n tecnol&#243;xica, dese&#241;o e desenvolvemento integral traballou directamente a empresa galega Altia&lt;/a&gt;. &lt;br&gt; Concretamente, a firma tecnol&#243;xica de Oleiros abordou a renovaci&#243;n completa da experiencia dixital do portal, mellorando tanto a navegaci&#243;n e usabilidade para a cidadan&#237;a como a xesti&#243;n de contidos para os equipos internos. &lt;br&gt; Ademais, levou a cabo a migraci&#243;n &#225; &#250;ltima versi&#243;n de Drupal e o desenvolvemento integral da nova plataforma.&lt;br&gt; O proxecto tam&#233;n inclu&#237;u un estudo espec&#237;fico orientado ao uso masivo do portal, co obxectivo de optimizar o rendemento e garantir a m&#225;xima concorrencia nun dos principais puntos de acceso dixital da Comunidad de Madrid. Como parte desta evoluci&#243;n, Altia integrou os desenvolvementos nunha infraestrutura tecnol&#243;xica m&#225;is resiliente e con maior fiabilidade baseada en Openshift. Para isto, a empresa galega contou cun equipo multidisciplinar de m&#225;is de dez profesionais expertos en dese&#241;o, UI/UX, arquitectura Drupal, tecnolox&#237;as de procura avanzada e integraci&#243;n continua.&lt;br&gt; Altia tam&#233;n amplicou IA nos procesos de desenvolvemento mediante modelos adaptados a este tipo de proxectos e tecnolox&#237;as, &#8220;o que nos permitiu optimizar tarefas, axilizar procesos e mellorar a eficiencia nas distintas fases de construci&#243;n e evoluci&#243;n de plataformas dixitais&#8221;, explicou a empresa, lembrando que a colaboraci&#243;n coa Comunidade de Madrid v&#233;n de antigo e rem&#243;ntase a hai m&#225;is dunha d&#233;cada de colaboraci&#243;n en proxectos vinculados a portais dixitais e Administraci&#243;n Electr&#243;nica. &#8220;Durante este tempo, acompa&#241;amos a evoluci&#243;n tecnol&#243;xica desde as plataformas anteriores ata a implantaci&#243;n e evoluci&#243;n de Drupal, consolid&#225;ndonos como un dos socios tecnol&#243;xicos de referencia neste &#225;mbito&#8221;, apuntaron fontes de Altia, que, ademais de materializar o portal institucional, liderou iniciativas relacionadas con alg&#250;ns dos principais portais da Administraci&#243;n madrile&#241;a, entre eles a sede electr&#243;nica, o BOCM, o Portal de Contrataci&#243;n, o Portal de Transparencia, a Sede Xudicial Electr&#243;nica e os m&#225;is de 30 portais hospitalarios da rexi&#243;n.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>X limita o n&#250;mero de publicaci&#243;ns que poden facerse ao d&#237;a sen pagar</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/X-limita-o-numero-de-publicacions-que-poden-facerse-ao-dia-sen-pagar</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/X-limita-o-numero-de-publicacions-que-poden-facerse-ao-dia-sen-pagar</guid>
		<dc:date>2026-05-18T19:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
Ao pouco de que Elon Musk tomase as rendas de Twitter foron moitos os cambios na plataforma consecuencia dos recortes a nivel de infraestrutura, como cando se chegou a limitar o n&#250;mero de ch&#237;os que pod&#237;an lerse por d&#237;a. Esta cantidade era diferente entre os usuarios de balde e os usuarios de pagamento, e a&#237;nda que esta medida se anunciaba como temporal, rematou convert&#233;ndose nunha pol&#237;tica de l&#237;mites establecida.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_105160 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH367/x_limites_actuais-51755.jpg?1779149690' width='640' height='367' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:520px;'&gt;X detalla os novos l&#237;mites de uso nas s&#250;as p&#225;xinas de axuda &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Ao pouco de que Elon Musk tomase as rendas de Twitter foron moitos os cambios na plataforma consecuencia dos recortes a nivel de infraestrutura, como cando se chegou a &lt;a href='http://hostmaster.codigocero.com/Twitter-limita-o-numero-de-chios-que-poden-ler-diariamente-os-seus-usuarios'&gt;limitar o n&#250;mero de ch&#237;os que pod&#237;an lerse por d&#237;a&lt;/a&gt;. Esta cantidade era diferente entre os usuarios de balde e os usuarios de pagamento, e a&#237;nda que esta medida se anunciaba como temporal, rematou convert&#233;ndose nunha pol&#237;tica de l&#237;mites establecida.&lt;br&gt;
Nos &#250;ltimos tempos os l&#237;mites de X eran de 500 mensaxes directas ao d&#237;a, 2.400 publicaci&#243;ns/republicaci&#243;ns ao d&#237;a, 400 seguidos ao d&#237;a e tam&#233;n outros l&#237;mites de seguimento doutras contas unha vez superados os 5.000 seguidos. A&#237;nda que moitas destas limitaci&#243;ns son claramente razoables, e buscan principalmente evitar certas malas pr&#225;cticas, a pol&#237;tica de publicaci&#243;ns v&#233;n de mudar, e &lt;a href=&#034;https://help.x.com/en/rules-and-policies/x-limits&#034;&gt;as novas limitaci&#243;ns&lt;/a&gt; poden resultar un problema para os usuarios m&#225;is activos, xa que a partir de agora as contas que non paguen pola verificaci&#243;n s&#243; poder&#225;n realizar 50 publicaci&#243;ns ao d&#237;a e 200 respostas.&lt;br&gt; A&#237;nda que os l&#237;mites poden parecer bastante elevados para un usuario ordinario, pode haber momentos puntuais nos que resulte natural superalos e, no caso de empresas e medios de comunicaci&#243;n isto poder&#237;a ser moi habitual, polo que practicamente se est&#225; forzando a moitos usuarios a pasarse a un plan de pagamento se non queren ver limitada a s&#250;a capacidade de interactuar en X. Estamos ante unha pr&#225;ctica que ningunha outra plataforma social xeralista ousou facer, polo que non ser&#237;a unha sorpresa que finalmente se botasen a compa&#241;&#237;a de Elon Musk se botase para atr&#225;s de detectar que tal pol&#237;tica ten un efecto pernicioso.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Carballo aposta pola creatividade cunha nova edici&#243;n de campamentos tecnol&#243;xicos de ver&#225;n </title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Carballo-aposta-pola-creatividade-cunha-nova-edicion-de-campamentos</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Carballo-aposta-pola-creatividade-cunha-nova-edicion-de-campamentos</guid>
		<dc:date>2026-05-18T19:21:21Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Concellar&#237;a de Innovaci&#243;n de Carballo desenvolver&#225; este ver&#225;n unha ampla programaci&#243;n de campamentos tecnol&#243;xicos na Aula CeMIT local, unha iniciativa enmarcada nos obxectivos do proxecto Talento km 0 (TALK0) e dese&#241;ada para que a rapazada de entre 7 e 14 anos desenvolva as s&#250;as competencias dixitais &#8220;dun xeito l&#250;dico e pr&#225;ctico&#8221;, informou o Concello.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105158 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH800/campus_carballo_tecnoloxico-db75f.jpg?1779132115' width='640' height='800' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Concellar&#237;a de Innovaci&#243;n de Carballo desenvolver&#225; este ver&#225;n &lt;a href=&#034;https://carballo.gal/carballo-aposta-pola-creatividade-dixital-cunha-nova-edicion-de-campamentos-tecnoloxicos-de-veran-na-aula-cemit/&#034;&gt;unha ampla programaci&#243;n de campamentos tecnol&#243;xicos na Aula CeMIT local&lt;/a&gt;, unha iniciativa enmarcada nos obxectivos do proxecto Talento km 0 (TALK0) e dese&#241;ada para que a rapazada de entre 7 e 14 anos desenvolva as s&#250;as competencias dixitais &#8220;dun xeito l&#250;dico e pr&#225;ctico&#8221;, informou o Concello. &lt;br&gt; O obxectivo da proposta &#233; &#8220;fomentar o pensamento l&#243;xico, a creatividade e o uso consciente da tecnolox&#237;a mediante o xogo e a experimentaci&#243;n&#8221;. &lt;br&gt; O concelleiro de Innovaci&#243;n, Iv&#225;n Andrade, destacou a importancia desta oferta formativa: &#8220;O noso obxectivo &#233; que a mocidade de Carballo non sexa s&#243; consumidora de tecnolox&#237;a, sen&#243;n que aprenda a ser creadora, proporcion&#225;ndolles ferramentas que lles dean autonom&#237;a e seguridade no mundo dixital actual&#8221;.&lt;br&gt; A oferta div&#237;dese en catro campamentos independentes de 10 d&#237;as de duraci&#243;n cada un, con grupos reducidos dun m&#225;ximo de 14 alumnos/as para garantir unha atenci&#243;n personalizada:&lt;br&gt; -Pequenos exploradores (7-8 anos): un primeiro contacto coa tecnolox&#237;a a trav&#233;s de historias dixitais, debuxo, animaci&#243;n e rob&#243;tica b&#225;sica.&lt;br&gt; -Futuros exploradores (9-10 anos): centrado na programaci&#243;n visual con Scratch e o dese&#241;o de videoxogos sinxelos.&lt;br&gt; -Futuros &lt;em&gt;makers&lt;/em&gt; (11-12 anos): introduciranse conceptos m&#225;is avanzados como o dese&#241;o 3D e a intelixencia artificial para nenos/as.&lt;br&gt; -&lt;em&gt;Makers&lt;/em&gt; avanzados (13-14 anos): orientado a adolescentes, con contidos sobre edici&#243;n de v&#237;deo, creaci&#243;n de p&#225;xinas web e ciberseguridade.&lt;br&gt; Os campamentos desenvolveranse de 10:00 a 13:00 horas, de luns a venres, nas seguintes datas: Pequenos exploradores: do 6 ao 17 de xullo; Futuros exploradores: do 20 ao 31 de xullo; Futuros &lt;em&gt;makers&lt;/em&gt;: do 3 ao 14 de agosto; e &lt;em&gt;Makers&lt;/em&gt; avanzados: do 17 ao 28 de agosto.&lt;br&gt; Cada participante poder&#225; inscribirse nun &#250;nico campamento, e ter&#225;n prioridade aquelas persoas que non asistiran en edici&#243;ns anteriores. O prazo estar&#225; aberto a partir do luns 18 de maio ata esgotar prazas. As familias interesadas poden anotarse a trav&#233;s &lt;a href=&#034;https://cemit.xunta.gal/gl/centros/carballo&#034;&gt;da p&#225;xina web da Aula CeMIT&lt;/a&gt; ou nas oficinas municipais do segundo andar do F&#243;rum Carballo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Desestiman a demanda de Elon Musk contra OpenAI</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Desestiman-a-demanda-de-Elon-Musk-contra-OpenAI</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Desestiman-a-demanda-de-Elon-Musk-contra-OpenAI</guid>
		<dc:date>2026-05-18T17:50:52Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Un xurado de California desestimou por unanimidade a demanda presentada por Elon Musk contra OpenAI, Sam Altman, Greg Brockman e Microsoft, ao considerar que as reclamaci&#243;ns foron presentadas f&#243;ra do prazo legal establecido.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105155 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH386/xburton-federal-building-974ef.jpg?1779126689' width='640' height='386' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Un xurado de California &lt;a href=&#034;https://www.bbc.com/news/articles/cewpyv79pw1o&#034;&gt;desestimou por unanimidade a demanda presentada por Elon Musk contra OpenAI, Sam Altman, Greg Brockman e Microsoft&lt;/a&gt;, ao considerar que as reclamaci&#243;ns foron presentadas f&#243;ra do prazo legal establecido.&lt;br&gt; O litixio xiraba arredor da transformaci&#243;n de OpenAI nunha estrutura con fins lucrativos. Musk acusaba os seus antigos socios de &#171;roubar unha organizaci&#243;n ben&#233;fica&#187; mediante a creaci&#243;n dunha filial comercial arredor do laboratorio de intelixencia artificial, argumentando que se traizoara a misi&#243;n orixinal da entidade de desenvolver IA para beneficio da humanidade. O empresario aseguraba tam&#233;n que Altman o enganara ao aceptar as s&#250;as achegas econ&#243;micas e modificar posteriormente a orientaci&#243;n da organizaci&#243;n.&lt;br&gt; Durante o xu&#237;zo analizouse en profundidade a relaci&#243;n entre os fundadores de OpenAI e os compromisos asumidos nos primeiros anos da entidade, mais o xurado conclu&#237;u que os posibles prexu&#237;zos sufridos por Musk produc&#237;ranse antes do l&#237;mite temporal permitido pola lexislaci&#243;n para presentar este tipo de demandas.&lt;br&gt; A xu&#237;za Yvonne Gonzalez Rogers asegurou tras co&#241;ecerse o veredicto que &lt;a href=&#034;https://techcrunch.com/2026/05/18/elon-musk-has-lost-his-lawsuit-against-sam-altman-and-openai/&#034;&gt;exist&#237;an probas abondosas para apoiar a decisi&#243;n do xurado&lt;/a&gt; e que estaba preparada para arquivar o caso inmediatamente.&lt;br&gt; O proceso converteuse nun dos principais focos de presi&#243;n xudicial sobre OpenAI nun momento clave para a compa&#241;&#237;a, que prepara unha posible sa&#237;da a bolsa. Coa resoluci&#243;n do caso desaparece tam&#233;n unha das principais ameazas legais sobre a reorganizaci&#243;n empresarial da compa&#241;&#237;a responsable de ChatGPT.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>PlayStation Plus inicia unha suba de prezos</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/PlayStation-Plus-inicia-unha-suba-de-prezos</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/PlayStation-Plus-inicia-unha-suba-de-prezos</guid>
		<dc:date>2026-05-18T17:35:16Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
No actual escenario de subas de prezo no mercado dos videoxogos sorprende pouco que Sony anuncie un cambio nas condici&#243;ns do servizo PlayStation Plus, que a partir do m&#233;rcores mudar&#225; subir&#225; de prezo para novos subscritores, de xeito que a s&#250;a cota mensual pasar&#225; a custar un m&#237;nimo de 9,99 euros, mentres que a subscrici&#243;n trimestral m&#225;is econ&#243;mica custar&#225; 27,99 euros. C&#243;mpre salientar que, polo momento, os actuais subscritores non est&#225;n suxeitos ao cambio de prezo.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105154 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH377/playstation_plus_sobe_prezos-7d76b.jpg?1779125739' width='640' height='377' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;No actual escenario de subas de prezo no mercado dos videoxogos sorprende pouco que Sony anuncie un cambio nas condici&#243;ns do servizo PlayStation Plus, que &lt;a href=&#034;https://x.com/PlayStation/status/2056404450793938989&#034;&gt;a partir do m&#233;rcores mudar&#225; subir&#225; de prezo para novos subscritores&lt;/a&gt;, de xeito que a s&#250;a cota mensual pasar&#225; a custar un m&#237;nimo de 9,99 euros, mentres que a subscrici&#243;n trimestral m&#225;is econ&#243;mica custar&#225; 27,99 euros. C&#243;mpre salientar que, polo momento, os actuais subscritores non est&#225;n suxeitos ao cambio de prezo.&lt;br&gt; Sorprende bastante o anuncio realizado con tan pouca antelaci&#243;n aducindo as condici&#243;ns do mercado actuais (argumento que no &#225;mbito dos videoxogos vi&#241;a empreg&#225;ndose para o hardware, non para os servizos), a&#237;nda que tam&#233;n c&#243;mpre indicar que a suba &#233; moderada (1 euro ao mes).&lt;br&gt; Un motivo que poder&#237;a xustificar o momento do cambio de condici&#243;ns de PlayStation Plus ser&#237;a que &#233; medio ano antes do lanzamento de &lt;em&gt;Grand Theft Auto VI&lt;/em&gt;, forzando a que os xogadores do que promete ser o t&#237;tulo m&#225;is importante do ano estean afectados polo novo marco de prezos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Datos persoais de centos de milleiros de usuarios de autoescola poder&#237;an terse filtrado</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Datos-persoais-de-centos-de-milleiros-de-usuarios-de-autoescola-poderian-terse</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Datos-persoais-de-centos-de-milleiros-de-usuarios-de-autoescola-poderian-terse</guid>
		<dc:date>2026-05-18T17:01:37Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Unha presunta brecha de seguridade en Matferline, un dos principais provedores tecnol&#243;xicos do sector das autoescolas en Espa&#241;a, poder&#237;a ter exposto os datos persoais de 703.450 estudantes segundo unha alerta difundida pola conta especializada en intelixencia de ameazas Hackmanac, que atrib&#250;e o ataque ao actor co&#241;ecido como macaroni e apunta ao uso dunha vulnerabilidade de inxecci&#243;n SQL (SQLi) para acceder &#225;s bases de datos da compa&#241;&#237;a.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105153 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH429/himyyugw0aaau1v-57cc9.jpg?1779123706' width='640' height='429' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Unha presunta brecha de seguridade en Matferline, un dos principais provedores tecnol&#243;xicos do sector das autoescolas en Espa&#241;a, &lt;a href=&#034;https://x.com/H4ckmanac/status/2056342706633273550&#034;&gt;poder&#237;a ter exposto os datos persoais de 703.450 estudantes&lt;/a&gt; segundo unha alerta difundida pola conta especializada en intelixencia de ameazas Hackmanac, que atrib&#250;e o ataque ao actor co&#241;ecido como &lt;em&gt;macaroni&lt;/em&gt; e apunta ao uso dunha vulnerabilidade de inxecci&#243;n SQL (SQLi) para acceder &#225;s bases de datos da compa&#241;&#237;a.&lt;br&gt; A informaci&#243;n filtrada incluir&#237;a nomes completos, n&#250;meros de DNI, enderezos de correo electr&#243;nico, tel&#233;fonos m&#243;biles, nomes de usuario, fotograf&#237;as de perfil e mesmo contrasinais almacenados en texto plano. O incidente permanece pendente de verificaci&#243;n oficial, pero a gravidade potencial da filtraci&#243;n situou o caso no foco da comunidade de ciberseguridade.&lt;br&gt; Matferline ocupa unha posici&#243;n central no ecosistema tecnol&#243;xico das autoescolas espa&#241;olas. Os seus sistemas serven de base para plataformas de test te&#243;ricos, software de xesti&#243;n e materiais did&#225;cticos empregados por milleiros de centros de formaci&#243;n viaira. Isto implica que unha vulnerabilidade nun &#250;nico provedor poder&#237;a traducirse nunha exposici&#243;n masiva de datos distribu&#237;dos por practicamente todas as provincias do pa&#237;s.&lt;br&gt; O aspecto m&#225;is preocupante da suposta filtraci&#243;n &#233; a presenza de contrasinais en texto plano. A ausencia de cifrado ou &lt;em&gt;hash&lt;/em&gt; nas claves de acceso representa un incumprimento das pr&#225;cticas b&#225;sicas de seguridade inform&#225;tica, xa que facilita o acceso inmediato &#225;s contas comprometidas e incrementa o risco de reutilizaci&#243;n de credenciais noutros servizos.&lt;br&gt; A combinaci&#243;n de DNI, tel&#233;fono, correo electr&#243;nico e contrasinais crea un escenario especialmente delicado para os afectados. Os datos poder&#237;an empregarse para campa&#241;as de &lt;em&gt;phishing&lt;/em&gt; altamente personalizadas, fraudes por SMS, roubos de identidade ou intentos de acceso automatizado a outras plataformas nas que os usuarios empregasen a mesma clave.&lt;br&gt; Ata o momento non transcendeu ningunha comunicaci&#243;n p&#250;blica detallada por parte de Matferline sobre o alcance real do incidente nin sobre posibles medidas de mitigaci&#243;n. Tampouco consta unha confirmaci&#243;n oficial da autenticidade da base de datos presuntamente extra&#237;da polos atacantes.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> O MEGA rende homenaxe este venres &#225; m&#250;sica, aos videoxogos e ao esp&#237;rito friki</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/O-MEGA-rende-homenaxe-este-venres-a-musica-aos-videoxogos-e-ao-espirito-friki</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/O-MEGA-rende-homenaxe-este-venres-a-musica-aos-videoxogos-e-ao-espirito-friki</guid>
		<dc:date>2026-05-18T14:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Este venres, 22 de maio, os seareiros da m&#250;sica e dos videoxogos te&#241;en unha cita no MEGA (A Coru&#241;a) onde se xuntar&#225;n os devanditos dous mundos m&#225;is a gastronom&#237;a e o que se co&#241;ece como mundo friki.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105151 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH735/mega_orgullo_friki_2026-862b0.jpg?1779114620' width='640' height='735' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Este venres, 22 de maio, os seareiros da m&#250;sica e dos videoxogos te&#241;en unha cita no MEGA (A Coru&#241;a) onde se xuntar&#225;n os devanditos dous mundos m&#225;is a gastronom&#237;a e o que se co&#241;ece como mundo &lt;em&gt;friki&lt;/em&gt;. &lt;br&gt; En concreto, a partir das 21.00 horas o Museo de Estrella Galicia prop&#243;n unha cea maridaxe inspirada no cinema, os videoxogos, a animaci&#243;n e a literatura de culto.&lt;br&gt; A cita consistir&#225; nunha cea maridaxe con cervexas da casa e as mellores receitas a cargo de Terra Food, que contar&#225;, tam&#233;n, con m&#250;sica en directo, a cargo dunha mestra de cerimonias moi especial: a co&#241;ecida pianista e &lt;em&gt;streamer&lt;/em&gt; &lt;a href=&#034;https://www.instagram.com/elesky&#034;&gt;Elesky&lt;/a&gt;, que conta con centos de miles de seguidores nas redes sociais. &lt;br&gt; A asturiana visitar&#225; de novo a Sala de Degustaci&#243;ns do Museo de Estrella Galicia para interpretar algunhas das bandas sonoras m&#225;is co&#241;ecidas do mundo do cinema e dos videoxogos m&#225;is relevantes da denominada cultura &lt;em&gt;friki&lt;/em&gt;.&lt;br&gt;
O men&#250; incluir&#225; pratos inspirados en iconograf&#237;a reco&#241;ecible para os afeccionados ao lecer dixital e &#225; cultura geek, con referencias a mundos postapocal&#237;pticos, drag&#243;ns ou aventuras espaciais. Entre as elaboraci&#243;ns figuran un ceviche acompa&#241;ado dunha DDH Dobre IPA, langostinos en tempura de carb&#243;n activo ou unha costela glaseada con reduci&#243;n de Nuka-Cola, nunha combinaci&#243;n que mestura t&#233;cnicas culinarias contempor&#225;neas e est&#233;tica inspirada nos videoxogos.&lt;br&gt; A actividade s&#250;mase na celebraci&#243;n mundial do D&#237;a do Orgullo Friki (internacionalmente celebrado cada 25 de maio). &lt;br&gt; A cita no Museo de Estrella Galicia da Coru&#241;a ser&#225; este venres 22, a partir das 21.00 horas, e as &#250;ltimas entradas est&#225;n dispo&#241;&#237;beis na &lt;a href=&#034;https://mundoestrellagalicia.es/eventos/orgullo-friki-en-mega-2026/&#034;&gt;web oficial do museo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O FabLab ETSAC da UDC int&#233;grase na rede internacional de laboratorios de fabricaci&#243;n dixital da MIT </title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/O-FabLab-ETSAC-da-UDC-integrase-na-rede-internacional-de-laboratorios-de</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/O-FabLab-ETSAC-da-UDC-integrase-na-rede-internacional-de-laboratorios-de</guid>
		<dc:date>2026-05-18T14:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Escola T&#233;cnica Superior de Arquitectura (ETSAC) da Universidade da Coru&#241;a presentou na ma&#241;&#225; deste luns 18 de maio o FabLab ETSAC Coru&#241;a, o primeiro laboratorio de fabricaci&#243;n dixital da UDC integrado na MIT Fan Lab Global Network, unha prestixiosa rede mundial de laboratorios de fabricaci&#243;n dixital nacida como un proxecto de divulgaci&#243;n do Center for Bits and Atoms (CBA) do Instituto de Tecnolox&#237;a de Massachusetts (MIT).</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105150 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/20260518_fablab_etsac-6e7f2.jpg?1779112812' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A &lt;a href=&#034;https://www.udc.gal/gl/novas/A-UDC-presenta-FabLab-ETSAC-o-primeiro-laboratorio-de-fabricacion-dixital-da-UDC-integrado-na-MIT-Fab-Lab-Global-Network/&#034;&gt;Escola T&#233;cnica Superior de Arquitectura (ETSAC) da Universidade da Coru&#241;a presentou na ma&#241;&#225; deste luns 18 de maio o FabLab ETSAC Coru&#241;a&lt;/a&gt;, o primeiro laboratorio de fabricaci&#243;n dixital da UDC integrado na MIT Fan Lab Global Network, unha prestixiosa rede mundial de laboratorios de fabricaci&#243;n dixital nacida como un proxecto de divulgaci&#243;n do Center for Bits and Atoms (CBA) do Instituto de Tecnolox&#237;a de Massachusetts (MIT). &lt;br&gt; En palabras da UDC, esta integraci&#243;n sup&#243;n &#8220;un fito para a escola e tam&#233;n para a Universidade&#8221; e sit&#250;a &#225; ETSAC entre &#8220;o reducido grupo de escolas de arquitectura espa&#241;olas que contan cun laboratorio plenamente acreditado dentro desta rede internacional&#8221;. &lt;br&gt; Ademais, engadiron fontes da instituci&#243;n educativa coru&#241;esa, &#8220;constit&#250;e un dos dous &#250;nicos FabLabs activos de Galicia, convertendo &#225; UDC nun nodo estrat&#233;xico para o desenvolvemento da fabricaci&#243;n dixital e da cultura &lt;em&gt;maker&lt;/em&gt; no noroeste peninsular&#8221;.&lt;br&gt; A presentaci&#243;n tivo lugar na propia ETSAC, nun acto que contou coa participaci&#243;n da vicerreitora de infraestruturas e sustentabilidade da UDC, Sonia V&#225;zquez, o vicerreitor de investigaci&#243;n e transferencia, Jer&#243;nimo Puertas, e o director da ETSAC, Miguel Abelleira, as&#237; como do director responsable do laboratorio, o docente do Departamento de Construci&#243;ns e Estruturas Arquitect&#243;nicas, Civ&#237;s e Aeron&#225;uticas, Jos&#233; Antonio V&#225;zquez.&lt;br&gt; O laboratorio naceu no curso 2013-2014 a partir da transformaci&#243;n do antigo obradoiro de maquetas da escola nun espazo de fabricaci&#243;n dixital avanzada, convert&#233;ndose logo nunha infraestrutura de referencia en innovaci&#243;n, docencia e investigaci&#243;n aplicada &#225; arquitectura e ao dese&#241;o e integr&#225;ndose de forma transversal na actividade acad&#233;mica da ETSAC.&lt;br&gt; Actualmente, o FabLab participa en actividades docentes do Grao en Arquitectura, o M&#225;ster Universitario en Arquitectura, o M&#225;ster de Rehabilitaci&#243;n e o M&#225;ster de Formaci&#243;n Permanente en BIM da UDC, ademais de organizar cursos especializados en dese&#241;o param&#233;trico e fabricaci&#243;n dixital.&lt;br&gt; O FabLab ETSAC Coru&#241;a disp&#243;n de equipamento avanzado de impresi&#243;n 3D, corte e gravado l&#225;ser, fresado CNC, fabricaci&#243;n rob&#243;tica e prototipado electr&#243;nico, ademais de 60 estaci&#243;ns inform&#225;ticas con altas capacidades gr&#225;ficas accesibles para alumnado e profesorado da ETSAC.&lt;br&gt; Entre os recursos t&#233;cnicos do laboratorio destacan cortadoras l&#225;ser, impresoras 3D, fresadoras CNC de gran e pequeno formato, sistemas de corte por f&#237;o quente controlado numericamente e un brazo rob&#243;tico destinado a tarefas de fresado e fabricaci&#243;n avanzada.&lt;br&gt; O FabLab ETSAC Coru&#241;a &#233; tam&#233;n membro fundador da recentemente creada Rede de Investigaci&#243;n Universitaria en Creaci&#243;n e Fabricaci&#243;n Dixital e participa activamente en proxectos e iniciativas de innovaci&#243;n colaborativa, tanto no &#225;mbito acad&#233;mico como social.&lt;br&gt; Ao longo dos &#250;ltimos anos colaborou con diversos grupos de investigaci&#243;n da UDC e participou en iniciativas como Coronavirus Makers Galicia ou a Bienal Internacional MUGAK de San Sebasti&#225;n. Ademais, a acreditaci&#243;n acadada tras a participaci&#243;n de persoal investigador da ETSAC no programa internacional FabAcademy 2025 reforza a proxecci&#243;n internacional do laboratorio e abre novas oportunidades de cooperaci&#243;n e mobilidade acad&#233;mica.&lt;br&gt; A UDC destaca que &#8220;o laboratorio mant&#233;n tam&#233;n unha clara vocaci&#243;n de apertura &#225; sociedade, seguindo os principios impulsados por Neil Gershenfeld desde o Center for Bits and Atoms do MIT, fundador da rede internacional de FabLabs&#8221;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Unha charla na Coru&#241;a convida a distanciarse do algoritmo</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Unha-charla-na-Coruna-convida-a-distanciarse-do-algoritmo</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Unha-charla-na-Coruna-convida-a-distanciarse-do-algoritmo</guid>
		<dc:date>2026-05-18T12:02:22Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A comunidade de WordPress Coru&#241;a celebrar&#225; o vindeiro xoves 21 de maio &#225;s 19.30 horas unha nova charla centrada en estratexias dixitais afastadas da dependencia dos algoritmos das grandes plataformas. O encontro ter&#225; lugar nas instalaci&#243;ns de WeKCo baixo o t&#237;tulo Vender sen pensar no algoritmo.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105148 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/wp_rodrigo_varela-37f03.jpg?1779105838' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A comunidade de WordPress Coru&#241;a celebrar&#225; o vindeiro xoves 21 de maio &#225;s 19.30 horas unha &lt;a href=&#034;https://wpcoru%F1a.com/vender-sen-pensar-no-algoritmo/&#034;&gt;nova charla centrada en estratexias dixitais afastadas da dependencia dos algoritmos das grandes plataformas&lt;/a&gt;. O encontro ter&#225; lugar nas instalaci&#243;ns de &lt;a href=&#034;https://wekco.net/&#034;&gt;WeKCo&lt;/a&gt; baixo o t&#237;tulo &lt;em&gt;Vender sen pensar no algoritmo&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; A sesi&#243;n correr&#225; a cargo de &lt;a href=&#034;https://www.linkedin.com/in/rodrigo-varela-tabuyo-105816281/&#034;&gt;Rodrigo Varela&lt;/a&gt;, responsable t&#233;cnico e de marketing de El Amasadero, quen compartir&#225; a s&#250;a visi&#243;n tras m&#225;is de d&#250;as d&#233;cadas traballando no dese&#241;o de estratexias dixitais.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_105152 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH800/snapsave-app_3899743885320668645-48f29.jpg?1779113893' width='640' height='800' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A proposta pasa por cuestionar a obsesi&#243;n polas m&#233;tricas, os cambios constantes nos algoritmos de redes sociais como Instagram ou as actualizaci&#243;ns do buscador de Google.&lt;br&gt; A charla pretende convidar os asistentes a reformular a s&#250;a relaci&#243;n coas plataformas dixitais, apostando por unha presenza en li&#241;a m&#225;is sustentable e menos condicionada polas modas e tendencias. Varela defende priorizar a imaxinaci&#243;n, atopar unha voz propia e adoptar m&#233;tricas m&#225;is sensatas, evitando &#171;as carreiras de tolos&#187; por adaptarse continuamente aos cambios impostos polos algoritmos.&lt;br&gt; O encontro incluir&#225; tam&#233;n o habitual espazo de networking posterior, acompa&#241;ado de petiscos e bebidas. A organizaci&#243;n lembra que as prazas son limitadas e recomenda realizar &lt;a href=&#034;https://www.meetup.com/wordpresscoruna/events/314647690/&#034;&gt;inscrici&#243;n previa a trav&#233;s de Meetup&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A UDC e Nunsys Group abren a convocatoria das Bolsas Sof.ia para promover o talento feminino STEM </title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/A-UDC-e-Nunsys-Group-abren-a-convocatoria-das-Bolsas-Sof-ia-para-promover-o</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/A-UDC-e-Nunsys-Group-abren-a-convocatoria-das-Bolsas-Sof-ia-para-promover-o</guid>
		<dc:date>2026-05-18T11:17:41Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description> Fomentar o talento feminino e espertar vocaci&#243;ns en disciplinas STEM entre alumnas de secundaria &#233; o obxectivo das Bolsas Sof.ia by Nunsys Group, unha iniciativa da UDC xunto &#225; compa&#241;&#237;a tecnol&#243;xica Nunsys Group, referente en innovaci&#243;n e transformaci&#243;n dixital, enmarcada na s&#250;a estratexia de responsabilidade social corporativa que conta co apoio do almacenista tecnol&#243;xico TD SYNNEX.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105147 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH402/bolsas_sof.ia-ae2bc.jpg?1779103083' width='640' height='402' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Fomentar o talento feminino e espertar vocaci&#243;ns en disciplinas STEM entre alumnas de secundaria &#233; o obxectivo das &lt;a href=&#034;https://udc.gal/gl/novas/A-Universidade-da-Coruna-e-Sof.ia-by-Nunsys-Group-abren-convocatoria-para-impulsar-o-talento-feminino-en-STEM/&#034;&gt;Bolsas Sof.ia by Nunsys Group, unha iniciativa da UDC&lt;/a&gt; xunto &#225; compa&#241;&#237;a tecnol&#243;xica Nunsys Group, referente en innovaci&#243;n e transformaci&#243;n dixital, enmarcada na s&#250;a estratexia de responsabilidade social corporativa que conta co apoio do almacenista tecnol&#243;xico TD SYNNEX.&lt;br&gt;
C&#243;mpre sinalar que este programa vai dirixido a persoas con identidade de x&#233;nero feminina residentes en Espa&#241;a que superen o segundo curso de bacharelato ou dun ciclo formativo de grao superior durante este ano acad&#233;mico e desexen cursar un grao universitario do eido tecnol&#243;xico; e contar&#225; coa colaboraci&#243;n da UDC xunto a outras 6 instituci&#243;ns acad&#233;micas de titularidade p&#250;blica en Espa&#241;a: Universidade de Castela-A Mancha, Universitat Jaume I (Castell&#243;n), Universidade de Le&#243;n, Universidade Pablo de Olavide (Sevilla), Universitat Polit&#232;cnica de Val&#232;ncia e Universidade de Zaragoza.&lt;br&gt;
O prazo de inscrici&#243;ns comezou o 15 de maio e permanecer&#225; activo at&#233; o 15 de xu&#241;o &#225;s 14 horas (hora peninsular espa&#241;ola), a trav&#233;s da &lt;a href=&#034;http://www.nunsys.com/bolsas-sofia&#034;&gt;web de Nunsys&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
&#8220;Coas Bolsas Sof.ia queremos contribu&#237;r &#225; reduci&#243;n da fenda de x&#233;nero, acompa&#241;ando &#225;s futuras profesionais no seu desenvolvemento acad&#233;mico e laboral&#8221;, explicou Gabriel Barreiro, delegado en Galicia de Nunsys Group, no acto de sinatura do convenio de colaboraci&#243;n entre ambas as entidades. Desde a UDC salientaron o valor das alianzas universidade-empresa: &#8220;iniciativas como esta contrib&#250;en a atraer, xerar oportunidades e consolidar o talento feminino en titulaci&#243;ns STEM estrat&#233;xicas para o futuro da nosa sociedade&#8221;, sinalou Ricardo Cao, reitor da Universidade da Coru&#241;a.&lt;br&gt;
Indo &#225; cobertura destas Bolsas Sof.ia, sinalar que a s&#250;a adxudicaci&#243;n estar&#225; baseada en maior medida en criterios de excelencia acad&#233;mica detallados nas bases reguladoras e sufragar&#225; os custos de matr&#237;cula, ou importe equivalente en caso de gratuidade, de dous cursos acad&#233;micos completos nunha titulaci&#243;n da Universidade da Coru&#241;a (a elixir polas beneficiarias) entre os Graos en Enxe&#241;ar&#237;a Inform&#225;tica, Ciencia e Enxe&#241;ar&#237;a de Datos; Enxe&#241;ar&#237;a Industrial; Enxe&#241;ar&#237;a de Tecnolox&#237;as Industriais; Electr&#243;nica Industrial e Autom&#225;tica, Dese&#241;o Industrial e Desenvolvemento de Produtos, Enxe&#241;ar&#237;a El&#233;ctrica; e Enxe&#241;ar&#237;a Mec&#225;nica e Intelixencia Artificial, que se incl&#250;en no abano dos 17 graos cient&#237;fico-tecnol&#243;xicos amparados polo programa. A renovaci&#243;n para o segundo ano requirir&#225; que as bolseiras superen satisfactoriamente o 75% dos cr&#233;ditos do primeiro curso.&lt;br&gt;
Al&#233;n do apoio econ&#243;mico, o programa achega un completo itinerario de acompa&#241;amento personalizado, que incl&#250;e mentor&#237;a con empregadas do &#225;mbito tecnol&#243;xico de Nunsys Group e acceso a pr&#225;cticas formativas remuneradas tras a superaci&#243;n do primeiro ciclo acad&#233;mico nalgunha das delegaci&#243;ns de Nunsys Group, facilitando a transici&#243;n entre a contorna acad&#233;mica e o mercado laboral.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>YouTube estende aos creadores unha tecnolox&#237;a que detecta deepfakes</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/YouTube-estende-aos-creadores-unha-tecnoloxia-que-detecta-deepfakes</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/YouTube-estende-aos-creadores-unha-tecnoloxia-que-detecta-deepfakes</guid>
		<dc:date>2026-05-18T10:49:41Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
YouTube leva dende finais do ano pasado probando unha tecnolox&#237;a dentro do seu programa de partners que complementa ao seu sistema de detecci&#243;n de contidos que vulneran o copyright e que, en vez de buscar contidos copiados, detecta contidos semellantes, facilitando a localizaci&#243;n de contido creado mediante IA no que se suplanta a identidade dos creadores, que as&#237; poden solicitar a s&#250;a retirada.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105146 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH416/youtube_content_likeness-60598.jpg?1779101383' width='640' height='416' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;YouTube leva dende finais do ano pasado probando unha tecnolox&#237;a dentro do seu programa de &lt;em&gt;partners&lt;/em&gt; que complementa ao seu sistema de detecci&#243;n de contidos que vulneran o copyright e que, en vez de buscar contidos copiados, detecta contidos &lt;em&gt;semellantes&lt;/em&gt;, facilitando a localizaci&#243;n de contido creado mediante IA no que se suplanta a identidade dos creadores, que as&#237; poden solicitar a s&#250;a retirada.&lt;br&gt; Esta tecnolox&#237;a parece estar a resultar bastante efectiva, e para facilitar a eliminaci&#243;n de contido falso en YouTube, a plataforma est&#225; a ampliar paulatinamente a tecnolox&#237;a de detecci&#243;n de contido &lt;em&gt;semellante&lt;/em&gt; &lt;a href=&#034;https://support.google.com/youtube/thread/434105667&#034;&gt;a todos os creadores que te&#241;an m&#225;is de 18 anos de idade&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; O sistema detecta contidos en YouTube nos que figuren persoas cunha cara semellante &#225; do creador de cada canle, para que eles mesmos poidan comprobar se son contidos creados con IA suplantando a s&#250;a identidade, tras o que poder&#225;n solicitar a s&#250;a retirada, protexendo as&#237; a s&#250;a imaxe e tam&#233;n evitando que os seus seareiros poidan verse enganados por suplantadores.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/UcZth960DqM?si=eLUcaQEmyvndptyw&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo de presentaci&#243;n da tecnolox&#237;a de detecci&#243;n de &lt;em&gt;semellanzas&lt;/em&gt; en YouTube&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Bizum Pay inicia a s&#250;a despregadura</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Bizum-Pay-inicia-a-sua-despregadura</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Bizum-Pay-inicia-a-sua-despregadura</guid>
		<dc:date>2026-05-18T09:52:38Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Numerosos medios de comunicaci&#243;n est&#225;n a dar conta hoxe do lanzamento en Espa&#241;a de Bizum Pay, a tecnolox&#237;a que permitir&#225; pagar con Bizum en establecementos comerciais f&#237;sicos mediante tecnolox&#237;a contactless, pero c&#243;mpre salientar que estamos a falar unicamente do disparo de sa&#237;da dunha despregadura que non est&#225; previsto que se complete ata o outono.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_102607 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH347/bizum-pay-52860.jpg?1767952354' width='640' height='347' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Numerosos medios de comunicaci&#243;n est&#225;n a dar conta hoxe do lanzamento en Espa&#241;a de Bizum Pay, a tecnolox&#237;a que permitir&#225; pagar con Bizum en establecementos comerciais f&#237;sicos mediante tecnolox&#237;a &lt;em&gt;contactless&lt;/em&gt;, pero c&#243;mpre salientar que estamos a falar unicamente do disparo de sa&#237;da dunha despregadura que non est&#225; previsto que se complete ata o outono.&lt;br&gt; Polo momento s&#243; hai unhas poucas entidades bancarias que soben ao carro de Bizum Pay (CaixaBank, Banco Sabadell, Bankinter e o Grupo Caja Rural) e s&#243; ofrecen o servizo a uns poucos clientes, e como mostra dixo temos que nin sequera na p&#225;xina web oficial de Bizum se fala de Bizum Pay, polo que podemos considerar que o novo servizo est&#225; a&#237;nda nunha fase de probas t&#233;cnica.&lt;br&gt; Na pr&#225;ctica, case non existe ning&#250;n establecemento no que hoxe &#233; posible pagar con Bizum Pay, e &lt;a href=&#034;https://www.eleconomista.es/banca-finanzas/noticias/13900137/05/26/bizum-arranca-en-mayo-en-tiendas-fisicas-pero-el-despliegue-masivo-sera-tras-el-verano.html&#034;&gt;non est&#225; previsto a que esta tecnolox&#237;a se normalice ata o outono&lt;/a&gt;, cando &#233; de esperar que as entidades bancarias realicen unha importante campa&#241;a de comunicaci&#243;n, xa que son as impulsoras desta tecnolox&#237;a que busca afastarse de Visa e MasterCard, entidades que cobran comisi&#243;ns das que as entidades europeas queren fuxir.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Conta atr&#225;s para a chegada da Zona Indie Dev a ExpOtaku A Coru&#241;a</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/Conta-atras-para-a-chegada-da-Zona-Indie-Dev-a-ExpOtaku-A-Coruna</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/Conta-atras-para-a-chegada-da-Zona-Indie-Dev-a-ExpOtaku-A-Coruna</guid>
		<dc:date>2026-05-18T09:00:54Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
A menos dunha semana da s&#250;a celebraci&#243;n, comeza a conta atr&#225;s para a chegada da Zona Indie Dev de ExpOtaku A Coru&#241;a, que volver&#225; os d&#237;as 23 e 24 de maio en ExpoCoru&#241;a coa s&#250;a edici&#243;n m&#225;is ambiciosa ata a data.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105142 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/zonaindiedevnov2025_20-f1120.jpg?1779094882' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A menos dunha semana da s&#250;a celebraci&#243;n, comeza a conta atr&#225;s para a chegada da Zona Indie Dev de ExpOtaku A Coru&#241;a, que volver&#225; os d&#237;as 23 e 24 de maio en ExpoCoru&#241;a coa s&#250;a edici&#243;n m&#225;is ambiciosa ata a data.&lt;br&gt; Tras confirmar m&#225;is de 50 videoxogos repartidos en 40 postos completamente ocupados, a organizaci&#243;n da Zona Indie Dev adianta agora parte das actividades que se desenvolver&#225;n durante o evento, inclu&#237;ndo torneos, desaf&#237;os, premios, sorteos e propostas participativas para o p&#250;blico.&lt;br&gt; Segundo confirmou a organizaci&#243;n, a programaci&#243;n seguir&#225; ampli&#225;ndose ao longo da semana e poder&#225; consultarse &lt;a href=&#034;https://zonaindie.gamevitation.es/actividades/&#034;&gt;na web oficial de actividades&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; Engaden que a falta de poucos d&#237;as para o evento, a edici&#243;n de maio de 2026 xa conta con distintas actividades paralelas organizadas tanto pola propia Zona Indie Dev como por alg&#250;ns dos estudos participantes e centros de formaci&#243;n presentes no evento.&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Torneos e competici&#243;ns&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105143 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/zonaindiedevnov2025_24-2-61d02.jpg?1779094882' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Un dos grandes atractivos desta edici&#243;n ser&#225;n os diferentes torneos e desaf&#237;os competitivos abertos ao p&#250;blico. O centro de formaci&#243;n Liceo La Paz organizar&#225; un torneo de &lt;em&gt;D&lt;/em&gt;&lt;em&gt;ecay&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;un boomer-shooter&lt;/em&gt; centrado en velocidade, movementos extremos e puntuaci&#243;n, onde os participantes deber&#225;n competir por entrar nunha gran final entre as catro mellores puntuaci&#243;ns do evento. O ga&#241;ador obter&#225; un vale de 10 euros para&lt;em&gt; Steam&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, Ax&#243;uxere Games celebrar&#225; un torneo do modo &lt;em&gt;Acumula Puntos&lt;/em&gt; de Colours, onde os asistentes poder&#225;n competir por lograr a maior puntuaci&#243;n posible antes do peche da xornada do s&#225;bado. O ga&#241;ador recibir&#225; material promocional exclusivo do xogo.&lt;br&gt; Ademais, o estudo Widijou organizar&#225; varias actividades relacionadas con &lt;em&gt;Golpes e Porrazos&lt;/em&gt;, inclu&#237;ndo un &lt;em&gt;Rei de Pista&lt;/em&gt; competitivo o s&#225;bado 23 e un torneo informal o domingo 24, ambos con premios especiais para os participantes.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Premios Zona Indie Dev&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105144 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/zonaindiedevnov2025_22-86ffa.jpg?1779094882' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A Zona Indie Dev volver&#225; contar cos seus premios oficiais, destinados a reco&#241;ecer o traballo e creatividade dos estudos participantes.&lt;br&gt; O evento contar&#225; con d&#250;as categor&#237;as principais de premios:&lt;br&gt; -Favorito do P&#250;blico, elixido polos asistentes tras probar distintos xogos da zona.&lt;br&gt; -Favorito da Zona Indie Dev, decidido mediante votaci&#243;n entre os propios estudos participantes.&lt;br&gt; En ambas as categor&#237;as entregaranse premios de primeiro e segundo posto, reco&#241;ecendo as&#237; a varios dos proxectos m&#225;is destacados do evento.&lt;br&gt;
Todos os galardoados recibir&#225;n un trofeo conmemorativo desta edici&#243;n, cun dese&#241;o de inspiraci&#243;n &lt;em&gt;lovecraftiana&lt;/em&gt;, ademais de diferentes lotes de videoxogos. Estes premios incluir&#225;n unha ampla selecci&#243;n de t&#237;tulos grazas ao apoio de Tesura Games, JanduSoft e Devilish Games.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Sorteos e participaci&#243;n do p&#250;blico&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; A organizaci&#243;n confirmou tam&#233;n que a participaci&#243;n activa do p&#250;blico volver&#225; ter un papel fundamental dentro da Zona Indie Dev.&lt;br&gt; Todas aquelas persoas que completen o &lt;em&gt;Pasaporte Indie&lt;/em&gt; e participen nas votaci&#243;ns oficiais poder&#225;n acceder ao sorteo oficial da Zona Indie Dev, composto por 5 sorteos en total.&lt;br&gt; Estes premios incluir&#225;n videoxogos grazas ao apoio de Tesura Games, Devilish Games e JanduSoft, xunto con material promocional e produtos exclusivos doados polos propios estudos participantes.&lt;br&gt;
Os sorteos celebraranse o domingo 24 de maio &#225;s 14.00 en directo dentro do evento no escenario despois da entrega de premios&lt;br&gt; Ademais, alg&#250;ns estudos participantes organizar&#225;n os seus propios sorteos independentes. Entre eles destaca &lt;em&gt;Nine Bites&lt;/em&gt;, que regalar&#225; lotes de&lt;em&gt; merchandising&lt;/em&gt; do seu videoxogo &lt;em&gt;The Sample&lt;/em&gt; entre as persoas que proben a demostraci&#243;n e participen na s&#250;a actividade.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;O &lt;em&gt;Pasaporte Indie&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_105145 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH854/zonaindiedevnov2025_28-6d52f.jpg?1779094883' width='640' height='854' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Como parte das actividades do evento, os asistentes tam&#233;n poder&#225;n completar o &lt;em&gt;Pasaporte Indie&lt;/em&gt; da Zona Indie Dev. Cada estudo participante contar&#225; cun selo dixital exclusivo asociado ao seu videoxogo. Os visitantes poder&#225;n desbloquealos escaneando c&#243;digos QR tras probar os diferentes xogos presentes na feira. A iniciativa busca &#8220;incentivar que o p&#250;blico descubra novos proxectos e percorrer toda a zona &lt;em&gt;indie&lt;/em&gt; durante o evento, ademais de dar paso ao acceso &#225; votaci&#243;n e con iso aos sorteos&#8221;.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Unha experiencia m&#225;is completa&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; A organizaci&#243;n busca que a Zona Indie Dev non &#8220;sexa unicamente un espazo para probar videoxogos, sen&#243;n tam&#233;n un lugar de encontro entre xogadores, prensa, creadores e profesionais do sector&#8221;.&lt;br&gt; A edici&#243;n de maio de 2026 reunir&#225; talento de toda Galicia e de distintos puntos de Espa&#241;a, consolidando o crecemento que o evento experimentou durante os &#250;ltimos anos.&lt;br&gt; Con esta programaci&#243;n paralela, a organizaci&#243;n reforza a s&#250;a aposta por converter a Zona Indie Dev nun dos espazos m&#225;is activos dentro do evento.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O certame Dalle Like Galinfluencers celebrou en Lugo a gala final da s&#250;a 1&#170; edici&#243;n</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/O-certame-Dalle-Like-Galinfluencers-celebrou-en-Lugo-a-gala-final-da-sua-1%C2%AA</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/O-certame-Dalle-Like-Galinfluencers-celebrou-en-Lugo-a-gala-final-da-sua-1%C2%AA</guid>
		<dc:date>2026-05-18T08:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A primeira edici&#243;n dos Premios Dalle Like Galinfluencers celebrou este s&#225;bado 16 de maio a s&#250;a gala final no C&#237;rculo das Artes de Lugo, entre as 20.00 e as 23.00 horas, un acto dirixido a &#8220;reivindicar o talento galego nas redes sociais&#8221;. Contou cunha actuaci&#243;n de Luc&#237;a P&#233;rez e unha festa posterior no Versus XL con DJ Kike Varela. Tam&#233;n participaron 10 puxantes coci&#241;eiros galegos.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_105141 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/deputacion_lugo_170526_gala_dalle_like-72e4d.jpg?1779091221' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A primeira edici&#243;n dos &lt;a href=&#034;https://premiosdallelike.es/&#034;&gt;Premios Dalle Like &lt;/a&gt;&lt;a href=&#034;https://premiosdallelike.es/&#034;&gt;Galinfluencers&lt;/a&gt; celebrou este s&#225;bado 16 de maio a s&#250;a gala final no C&#237;rculo das Artes de Lugo, entre as 20.00 e as 23.00 horas, un acto dirixido a &#8220;reivindicar o talento galego nas redes sociais&#8221;. Contou cunha actuaci&#243;n de Luc&#237;a P&#233;rez e unha festa posterior no Versus XL con DJ Kike Varela. Tam&#233;n participaron 10 puxantes coci&#241;eiros galegos. &lt;br&gt; A gala foi un evento ben&#233;fico, no que se recadaron fondos para a Protectora de Animais de Lugo. &lt;br&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.deputacionlugo.gal/gl/node/84168&#034;&gt;O certame tivo o apoio de instituci&#243;ns como a Deputaci&#243;n de Lugo, que achegou 3.000 euros&lt;/a&gt; para o seu desenvolvemento e o seu impulso. &lt;br&gt;
O certame tam&#233;n contou co apoio da Secretar&#237;a Xeral da Lingua que dirixe Valent&#237;n Garc&#237;a, e &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/023285/medio-rural-colabora-con-los-premios-dalle-like-para-fomentar-conocimiento-calidad&#034;&gt;m&#225;is da Conseller&#237;a de Medio Rural&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;
Como dixemos, os &lt;a href=&#034;https://premiosdallelike.es/&#034;&gt;Premios Dalle Like&lt;/a&gt;, que vi&#241;eron na s&#250;a primeira edici&#243;n con 10 categor&#237;as, buscaban reco&#241;ecer o talento galego no &#225;mbito dixital e das redes sociais. &lt;br&gt; Entre os persoeiros que participaron gala atop&#225;base o &lt;a href=&#034;https://deputacionlugo.gal/gl/node/84357&#034;&gt;deputado de Promoci&#243;n Econ&#243;mica e Social, Pablo Rivera Cap&#243;n&lt;/a&gt;, que valorou das e dos participantes a &#8220;creatividade e as horas de traballo&#8221; que realizan para &#8220;conectar coa xente&#8221; e destacou especialmente a s&#250;as capacidades para &#8220;crear comunidade desde algo tan simple, e complicado ao mesmo tempo, como ter unha voz propia. Unha voz que gala desde Galicia, a provincia de Lugo, coa nosa forma de ver o mundo, coa nosa retranca, cultura e naturalidade de quen non necesita parecerse a ningu&#233;n para conectar&#8221;. &lt;br&gt; &#8220;Na Deputaci&#243;n de Lugo sentimos orgullo de apoiar unha iniciativa coma esta porque sodes persoas capaces de transformar unha idea en algo que conecta coa xente. E iso sempre merece reco&#241;ecemento&#8221;, engadiu o deputado, ao tempo que felicitou &#225;s persoas que organizaron esta cita, as&#237; como aos nomeados e a todos os premiados. &lt;br&gt; O evento premiou aos mellores &lt;em&gt;influencers&lt;/em&gt; en nove categor&#237;as diferentes: cultura, humor, moda, viaxes ou deportes, entre outros. Ademais, a programaci&#243;n estivo ambientada nunha romar&#237;a tradicional con postos dirixidos por 10 coci&#241;eiros galegos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Aula CeMIT da Deputaci&#243;n de Pontevedra acolle en xu&#241;o un obradoiro para mellorar competencias dixitais</title>
		<link>http://hostmaster.codigocero.com/A-Aula-CeMIT-da-Deputacion-de-Pontevedra-acolle-en-xuno-un-obradoiro-para</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hostmaster.codigocero.com/A-Aula-CeMIT-da-Deputacion-de-Pontevedra-acolle-en-xuno-un-obradoiro-para</guid>
		<dc:date>2026-05-18T07:43:53Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Deputaci&#243;n de Pontevedra acolle durante o mes de xu&#241;o na Aula CeMIT un obradoiro presencial destinado a facilitar o uso das novas tecnolox&#237;as no d&#237;a a d&#237;a. Nesta ocasi&#243;n, o obradoiro, baixo o t&#237;tulo Crea contido con Intelixencia Artificial, celebrarase do 1 ao 4 de xu&#241;o en horario de 10.00 a 13.00 horas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_104505 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://hostmaster.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/deputacion_pontevedra_sede-2-d0763.jpg?1776679223' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Deputaci&#243;n de Pontevedra acolle durante o mes de xu&#241;o na Aula CeMIT un obradoiro presencial &lt;a href=&#034;https://www.depo.gal/gl/web/edepo/w/noticia-cursos-aula-cemit-xuno-15-05-2026&#034;&gt;destinado a facilitar o uso das novas tecnolox&#237;as no d&#237;a a d&#237;a&lt;/a&gt;. Nesta ocasi&#243;n, o obradoiro, baixo o t&#237;tulo &lt;em&gt;Crea contido con Intelixencia Artificial&lt;/em&gt;, celebrarase do 1 ao 4 de xu&#241;o en horario de 10.00 a 13.00 horas.&lt;br&gt; A acci&#243;n formativa, de 12 horas de duraci&#243;n, permitir&#225; aos asistentes aprender a empregar ferramentas de intelixencia artificial para xerar ideas orixinais, escribir textos, dese&#241;ar imaxes e crear v&#237;deos profesionais en cuesti&#243;n de minutos. &lt;br&gt; A trav&#233;s do obradoiro achegaranse as pautas e claves para crear contido de calidade co apoio da IA. As persoas interesadas en asistir poden inscribirse ata o 28 de maio na web do CeMIT.&lt;br&gt; &lt;em&gt;Crea contido con Intelixencia Artificial&lt;/em&gt; &#233; un taller totalmente gratu&#237;to e desenvolverase na Aula CeMIT situada no Edificio Administrativo da Deputaci&#243;n na cidade de Pontevedra. A acci&#243;n forma parte do programa YoConecto promovido pola Fundaci&#243;n Cibervoluntarios, con 15 prazas dispo&#241;&#237;beis. Ao seu remate, as persoas participantes recibir&#225;n un certificado oficial.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>

</channel>

</rss>
