Revista en papel
luns, 20 de febreiro do 2023
Número 264 de Código Cero en PDF
Como todos os meses, chega outro número de Código Cero na súa edición impresa, que se pode achegar de balde nunha completa rede de puntos de distribución, podéndose descargar tamén en formato PDF ou ler en dispositivos móbiles a través da aplicación de quiosco dixital Magzter.
Nesta nova entrega dedicamos unha especial atención á exposición que recupera a figura de Castelao a través da realidade virtual, tecnoloxÃa que tamén empregan as Illas Atlánticas para levanos baixo o mar. Tamén abordamos os seguintes temas:
– VÃctor Salgado advirte dos graves riscos aos que sometemos aos nenos na Internet
– O profesor Paulo Cortez expón no CITIC as múltiples capacidades transformadoras da IA
– Remata o proxecto Smartz4Milk coa presentación dos seus principais logros
– Mar impulsa a formación marÃtimo pesqueira cunha referencial rede de centros
– A televisión como medio perde peso en Galicia en favor da Internet
– Mundos Digitales xuntou preto de dous mil asistentes ao redor da creación dixital
– Preto do 90% das comunicacións da cidadanÃa coa Xunta faise pola vÃa dixital
– Os galegos conectados a Internet incrementáronse en 113 mil nos últimos catro anos
– O CPEIG entregou os seus premios anuais na Noite da EnxeñarÃa en Informática de Galicia
– Nace Vega, o software galego que traballa na protección das vÃtimas de violencia machista
– O 112 Galicia lembra as vantaxes da prevención e a auto protección para evitar riscos
– A Xunta e a Fundación Castelao crean unha mostra cunha recreación hiperrealista de Castelao
– Entrevistamos a Fran Riveiro, responsable de comunicación de Zero Latency
– Alén Space puxo en órbita un satélite para a dixitalización das comunicacións marÃtimas
– Feiraco e a SecretarÃa da Lingua premian microrrelatos en galego
– As empresas e as entidades galegas converten a innovación nunha constante
– Chega GEMA, a IA galega que reforza o vÃnculo entre médico e paciente
– As Illas Atlańticas mostran os seus segredos ocultos a través da Realidade Virtual